Adobe After Effects 2024
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
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After Effects 中的 3D 模型导入允许您导入 GLTF 和 GLB 格式的 3D 模型文件,并在与原生的 After Effects 相机、光线和其他 3D 图层相同的 3D 空间中渲染这些文件。
可以从本地磁盘或 Creative Cloud Libraries 导入 3D 模型文件。
1、从本地系统导入 3D 模型
2、从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
使使用 360 度高动态范围图像 (HDRI) 文件作为光源,以逼真的效果将 3D 模型放置在具有互补光照和阴影的场景中。通过使用基于图像的环境图包围场景,基于图像的光照使用图像在 3D 图层上生成逼真的光照、反射和阴影。无论是细腻的光照效果还是强烈的阴影,基于图像的光照都使您能够确保 3D 对象与动画所需的环境浑然一体。
借助全新的高质量、以性能为导向的合成渲染器高级 3D,您可以渲染出具有高质量锯齿消除效果和透明度的精美 3D 动态图形。高级 3D 具有与其他 Adobe 和 Substance 产品相同的基础渲染引擎,并使用 Adobe 标准素材属性进行基于物理的渲染。
1、以 GLTF 和 GLB 格式导入的 3D 模型。
2、环境光,可使用 HDRI 文件实现逼真的基于图像的光照和阴影。
3、其他 3D 图层,例如凸出文本和形状图层、相机和光线。
4、在统一空间中对 3D 模型和其他 3D 图层进行基于物理的渲染。
5、用于 3D 图层的素材,例如文本、形状和纯色。
您可以将 3D 资源(例如 3D 模型或凸出文本和形状)与合成中的 2D 资源组合。After Effects 的这种更高的灵活性允许您混合使用 2D 和 3D 元素,在单个空间内创建视觉上更震撼和引人入胜的动画。
您可以从合成中的 GLB 和 GLTF 模型提取光线和相机。当您使用光线和相机数据导入 3D 场景时,After Effects 会自动创建新的光线和相机图层。如果对光线或相机进行了动画处理,还会创建关键帧。
现在,在拖动 3D Gizmo 的约束性 X、Y 和 Z 位置手柄时,可以在 3D 空间中对齐图层。这包括 3D 位置 gizmo 的 XY、XZ 和 YZ 组合手柄。在使用 3D 模型图层时,您可以使用约束和非约束对齐,以像素级精度对齐和定位 3D 图层和对象。
通过使用 3D 模型图层的渲染帧作为源,将 2D 和 3D 工作流程合并到一个合成中。此工作流程使您能够将 2D 效果应用于部分 3D 场景,并使用引用另一个图层的效果(例如置换图、矢量模糊、计算等)创建高度风格化的渲染。
翻新的现有预设包含经过更新和增强的动画效果,这些效果融合了更多现代设计元素。此次翻新侧重于简化配置过程,还提供了一系列新的预设。