组合渲染引擎
InfinitySet采用了Brainstorm的组合渲染引擎,它提供了两全其美,Epic Games的虚幻引擎的高质量场景渲染,以及 eStudio渲染引擎的高级图形,排版和外部数据管理。
动态灯光控制
InfinitySet InfinitySet可以远程控制和调整实时外部灯板和外部Chrome Keyer设置,允许更改真实设置的照明条件以匹配虚拟设置的照明条件,为内容增加更多的真实性和准确性。
虚拟阴影和散焦
借助TrackFree技术,InfinitySet可以创建虚拟阴影以及从色度键控器提取的真实阴影,然后应用于虚拟表面。InfinitySet还可以调整场景的焦点和景深,即使在组合渲染引擎中也是如此。
TrackFree相机分离
设置空间限制不再是问题,因为无论我们拍摄的相机是固定的,有人驾驶的,跟踪的还是机器人的,InfinitySet都可以无缝地分离相机进纸,同时保持虚拟场景中人才的正确位置和视角。
增强现实和广播图形
广播图形具有远远超出游戏引擎可以做的特定要求。
使用Combined Render Engine Brainstorm可以使两个引擎协同工作,因此在场景中根据需要添加Aston图形作为增强现实对象非常简单直接。
此外,广播图形工作流程需要外部数据库连接,统计数据,代码,社交媒体,三分之二以及各种图形,这些图形与游戏引擎框架不同,但对广播操作至关重要。
增强的内部色度键控器
InfinitySet采用了先进的内部,与分辨率无关色度抠像,支持控制用于主键,溢出校正,细节回收和色彩校正。
InfinitySet会自动为脚跟踪创建一个辅助键,与主键无关。此键允许计算FreeWalking功能的人才脚位置以及创建虚拟阴影和反射。