通过运动跟踪,您可以跟踪对象的运动,然后将该运动的跟踪数据应用于另一个对象(例如另一个图层或效果控制点)来创建图像和效果在其中跟随运动的合成。您还可以稳定运动,在这种情况下,跟踪数据用来使被跟踪的图层动态化以针对该图层中对象的运动进行补偿。您可以使用表达式将属性链接到跟踪数据,这开拓了广泛的用途。
相关模块
文本
设置字符格式和“字符”面板
使用动态图形模板
绘画工具
混合模式和图层样式
使用人偶工具制作动画
效果管理器
构造 VR 环境
文本效果
动态图形
使用基本属性
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3D 图层
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人脸跟踪
模拟效果
用于 VR/360 视频的合成工具
创建和编辑文本图层
替换动态图形模板中的图像和视频
绘图、绘画和路径
使用位移路径形状效果更改形状
图层、标记和摄像机
图层属性
为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
蒙版跟踪
风格化效果
高级 3D 渲染器
设置段落格式和“段落”面板
“属性”面板快速制作动画
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使用数据驱动的动画
蒙版引用
音频效果
基于图像的光照
凸出文本和形状图层
创建蒙版
摄像机、光和目标点
动画
关键帧
控制关键帧之间的速度
扭曲效果
从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
为文本设置动画
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运动跟踪
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透视效果
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实时文本模板
调整颜色
通道效果
3D 变换 Gizmo
效果和动画预设
生成效果
草图 3D 预览
过渡效果
沉浸式视频、VR和3D
向图形添加响应式设计
果冻效应修复效果
模糊和锐化效果
3D 通道效果
遮罩效果
杂色和颗粒效果
保留细节放大效果


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