1、渲染元素
渲染各种元素用于后期合成,如总成果,工具元素,遮罩等。
2、灯光选择渲染元素
渲染任意一组灯光 (包括 wildcard 选择) 作为独立的渲染元素。
3、自定义 AOV
轻松导出纹理和程序生成的图片为自定义渲染元素。
4、光照路径表达式 Light Path Expressions
好的控制合成。构建自定义的渲染通道。使用预设或自定义表达式输出特定的光照贡献。
1、渲染元素
渲染各种元素用于后期合成,如总成果,工具元素,遮罩等。
2、灯光选择渲染元素
渲染任意一组灯光 (包括 wildcard 选择) 作为独立的渲染元素。
3、自定义 AOV
轻松导出纹理和程序生成的图片为自定义渲染元素。
4、光照路径表达式 Light Path Expressions
好的控制合成。构建自定义的渲染通道。使用预设或自定义表达式输出特定的光照贡献。