
01
我们画线束数模的时候,主要是把我们的空间占位需求,体现出来,线束走向需要经过某些地方,经过这些地方的时候,需要跟周边的零件避开,不能产生干涉打架现象。如果数据都碰到一起去了,那么装车肯定也会干涉。我们做数模的意图就模拟装车的空间。

02
常用的线束模块
Electrical assembly design :电器总成的设计,比如说一些附件,定义电器属性(连接点)。
Electrical harness assembly :主要针对线束,创建一些多分支。关于线束的设计。

03
第一个,对手件equipment(灯体、插排),定义大型设备(或者永远不移动的设备);第二个,定义用电装置,例如中央配电盒;第三个,定义接插件插槽的一个塑料卡片,没有电气属性,只是作为接插件或者端子导向;

04
定义链接器(connect),卡扣(clip),常用!
Splice 是压接点的意思。比如说一个主干,接地点可以有好几个回路,在接地端子的地方相互装配,然后再锁到螺母那里去。也可以把其中一个回路,把绝缘层拔掉一小块,其他回路都压到拨开的绝缘皮的地方。这个点就是splice点。

05
定义端子(定义金属连接片或者柱塞)、毛塞(没有电气属性,只有一个空位连接点)、back shell(定义接插件背板)。

06
定义保护材质(如波纹管子)
连接点工具条:
1.空位点定义(无电气属性),接插件/电器装置接插过程中起导向作用
2.端子
3.接插件连接点
4.线束连接点
5.空位点连接点
6.背板连接点
7.壳体与壳体连接点


-下期再会-
