选择工具用于选择和组织对象,以及导览场景层次结构。选择工具功能强大,并且是唯一一个不直接在图层内编辑黏土的工具。
黏土工具是创建场景时所使用的 Modeler 默认工具。黏土工具是唯一一个不需要任何内容就可以创建黏土的工具,因此它通常用于勾画出形状。
在桌面模式下,按 C 即可访问黏土工具。
在 VR 模式下,“擦除”工具用作黏土工具的配套工具。
黏土工具不能跨多个图层工作,因为 Modeler 必须知道要将黏土添加到哪个图层。如果在选择黏土工具时未将范围限定在单个图层中,Modeler 将创建一个图层供您放置黏土。
擦除工具与黏土工具非常相似,只不过它是去除黏土而不是添加黏土。
擦除工具包括两个附加的子工具。选择擦除工具后,您可访问面板中的分割工具和裁剪工具:
1、分割工具可让您将现有黏土分解为独立的图层。
2、裁剪工具可让您快速去除笔刷外的黏土。裁剪工具的工作原理与擦除工具相对。擦除工具可清除笔刷内的黏土,而裁剪工具可清除笔刷外的黏土。
变形工具允许您拉伸和扭曲黏土。在 VR 模式下,您可以将变形工具与全面的六个自由度 (6dof) 移动相结合,从而在一个笔触中旋转、缩放和移动黏土。
弹性工具的工作方式与变形工具类似,但会尝试保持体积不变。调整“压缩率”参数以调整弹性工具尝试保留黏土体积的量。
增层工具用于将黏土添加到现有体积的表面。黏土工具可用于勾画出形状,而增层工具可用于进行更细微的更改。
选中增层工具时,您可以访问面板中的折痕工具。折痕工具可用于在黏土中雕刻凿孔。与增层工具一样,折痕工具的配套工具按钮可在加法和减法模式之间切换。
平滑工具非常适合移除瑕疵或平整表面以增加细腻感。
平滑工具有三种模式,您可以在面板中选择这些模式。默认情况下,平滑工具可消除隆起和填平凹陷,但您也可以将平滑工具限制为只执行这两项操作之一。
充气工具与增层工具类似,您可以使用它将黏土添加到现有表面。充气和增层工具的工作方式在技术上不同,这会导致不同的笔触外观。
绘画工具可让您为黏土添加颜色。根据您的导出设置,可以将 Modeler 中绘制的颜色导出为顶点颜色。绘画工具与颜色选取器密切配合工作。