Transmission3D 齿轮传动系统分析软件 建模和计算分析
Transmission3D可对齿轮传动系统的三种部件进行建模:转轴(Rotors)、连接件(Connectors)和齿轮对(GearPairs )。其中齿轮对齿上的接触区域采用P单元,最高可达20阶,保证用较少网格就可以精确描述接触几何形状。
Transmission3D软件具有快速求解的有限元数值算法与经典的理论解析方法相结合的算法,在齿轮接触区域采用
赫兹接触解析方法,配合Р单元,在非接触区域米用经典有限兀技木。按职昇法无众什仪默,肚不N文非线性迭代,能克服传统非线性齿轮接触模型计算分析难丁收政个打死m内1顶齿的默对接触自动计算分析。现齿轮对接触自动探测和接触的自动处理,无需定义齿轮对的按触大分,尖观凶花州孩脑日3"n可以直接考虑齿轮的修形,提供齿尖修形、齿根修形和齿廓修形等修形模式。
Transmission3D软件主要运行于64位的Windows XP/Win7/Win8/Linux操作系统,利用64位.Windows和 Linux操作系统能使用大内存的特点,在通常的硬件条件不但能计算单级齿轮对系统,而且可以计算有大量接触对多级齿轮传动系统。
Transmission3D软件具有静力学分析功能和动力学分析功能,动力学分析基于隐式积分方法。
Transmission3D软件支持的接触体应达到400个,软件支持的接触约束应达到1000个,而且支持单机多核心并行计算,并行CPU核心数支持从4核心,可多达32核心。