DesignBuilder采用了易操作的OpenGL固体建模器。由此,在3D空间中配置「块」,通过拉伸、剪切可直观地进行建筑物模型的制作。可对建筑部件的厚度、房间的面积及体积进行可视化把握。此外,对模型的几 何学的形状和表面形状没有限制。使用数据模板,通过从下拉列表中选择,可以载入一般性建筑结构、建筑物内部的人物活动、HVAC(Heating、Ventilating and Air Conditioning.)及设计照明装置。同样类型的 建筑物可反复使用,还能追加到模板。此功能与数据库连动,可对建筑物及其周边的区划追加大型变更,在设计、评价流程的阶段,可进行对各个建筑模型的个别详细设定。