可采用三种方法来创建曲面:
1、创建为 AVEVA Initial Design 中的主要舱室边界。
2、通过直接在 AVEVA Hull Structural Design 中输入来创建。
3、通过将已导入的二维图纸视图放置于三维模型空间来创建。
二维图纸在导入后可用作三维建模所使用的背景参考图。二维视图可转换为三维曲面,然后,图纸视图中的元素可用作三维建模的参照物,以便为钢结构、设备安置、管道布局等进行建模。
参照曲面对象可通过在图纸中绘制草图的方式来创建,并导出为 XML 格式。
可采用三种方法来创建曲面:
1、创建为 AVEVA Initial Design 中的主要舱室边界。
2、通过直接在 AVEVA Hull Structural Design 中输入来创建。
3、通过将已导入的二维图纸视图放置于三维模型空间来创建。
二维图纸在导入后可用作三维建模所使用的背景参考图。二维视图可转换为三维曲面,然后,图纸视图中的元素可用作三维建模的参照物,以便为钢结构、设备安置、管道布局等进行建模。
参照曲面对象可通过在图纸中绘制草图的方式来创建,并导出为 XML 格式。