
1. 打开模型Wine Glass,我们以这个模型来做渲染
2. 给模型添加材质,这里打开软件右侧的外观、布景和贴图栏,给两个实体分别添加玻璃和红酒的材质。
2、在添加红酒材质时,由于实体处于里面不好选择,我们可以使用SolidWorks的孤立显示来单独显示这个实体
3. 选择好材质后,我们要进行渲染设置了,这里先打开SolidWorks 插件里的photo360,在选项卡里会多出来一项渲染工具项,点击渲染工具,界面如下图所示。
4.这里点击编辑布景,在背景项选择使用环境,然后确定。
5.可以点击设计树上面的查看布景、光源和相机选项。我们可以直观的看到我们需要设置的选项。
6. 我们可以设置光源,在Photoview 360 光源上右键选择最上面的PhotoView360主光源。
7. 设置相机-右键相机-添加相机,选择目标,拖动相机可以调整角度、方位和远近。
8. 做好相关设置之后,我们可以先选择渲染区域,然后做一个预览。
9. 点击最终渲染,然后等待电脑渲染完成,如下图。右侧是关于图像显示的调整设置。