Houdini FX使用教程-Houdini FX入门基础教程

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Houdini FX简介

是一款Side Effects Software开发的三维计算机图形软件,Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

Houdini FX通过基于程序节点的工作流程提供强大且易于访问的3D体验,同时提供模拟流体,破坏fx,pyro fx,谷物,布料和人群的工具。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

Houdini FX使用教程

方法一

1、用鼠标点击Houdini工具栏上的box按钮;

用鼠标点击Houdini工具栏上的box按钮

2、把鼠标移到视图窗口的时候,鼠标上会跟着一个红色线框的box;

一个红色线框的box

3、找到一个合适的位置,点击一个鼠标左键,就在视图窗口创建了一个box。

视图窗口创建了一个box

方法二

1、把鼠标放在Objects窗口;

把鼠标放在Objects窗口

2、按一下键盘上的tab键,这时会弹出一个搜索框;

按一下键盘上的tab键,这时会弹出一个搜索框

3、在搜索框输入box(弹出来的时候直接在键盘上输入),这时会弹出box图标;

4、点击box图标,这个时候鼠标会变成一个小方块,可以移动到Objects面板任何一个位置;

可以移动到Objects面板任何一个位置

5、找到一个合适的位置,单击一下鼠标,就创建了一个box节点,同时在视图窗口也会显示出新建好的 box。

示出新建好的 box

方法三

1、按住键盘上的Ctrl键,然后用鼠标点击Houdini工具栏上的box图标,就自动在视图窗口新建了一个box,这个box点中心点在视图窗口坐标原点。

按住键盘上的Ctrl键

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