V-Ray for 3ds Max V-Ray 灯光自定义衰减
通过对场景照明更多地控制,释放您的想象力。V-Ray 灯光自定义衰减功能,可以让您根据光源距离来决定光线的传播方式,从而轻松创建艺术效果。
相关模块
渲染
CPU 和 GPU 渲染
程序化云
镜头光效
高级材质覆盖
节省内存的纹理
Chaos Scatter
体积渲染
渲染元素
灯光混合
降噪
灯光和照明
多重穹顶灯光
傻瓜式摄影机
改进的 V-Ray 材质视口显示
三平面投影贴图
V-Ray Enmesh
空气透视
Cryptomatte
图层合成器
Chaos Cloud 云渲染
限定 Dome light 模式
摄影机和光学效果
真实的摄影机
物理头发材质
圆角效果
V-Ray Decal
光照路径表达式
V-Ray 帧缓存中的像素级蒙版
Chaos 云协作
自适应灯光
自定义相机分辨率
材质
METALNESS 金属度参数
随机化纹理
代理物体
V-Ray 帧缓存中的锐化/模糊
预渲染的资产
虚拟现实
基于物理的材质
纹理
Stochastic 纹理平铺
渲染时计算的布尔运算剖切
初步兼容 Enscape
大气光贡献控制
V-Ray Toon Shader 卡通材质
V-Ray Dirt 污垢节点
几何体
毛发效果
支持 USD 和 MaterialX
光照分析工具
支持 Chaos Scans 扫描材质库
特殊几何体
大气和体积效果
统一 V-Ray 列表器
准确的灯光
材质预设
渲染元素
渐进式焦散
全局照明
清漆层
后期处理
中断可接续渲染
太阳和天空模型
布料光泽层
调试着色
薄膜层
内置 ACESCG 支持