软件功能集
录制期间可以捕捉场景人偶的表演。人偶的特定备录行为参数的每次录制称为一个镜头。
场景的时间轴(在“时间轴”面板中显示)将每个人偶实例表示为可选的轨道项。当选中时,“属性”面板会显示用于人偶的源(主定义)的行为,以及针对此特定实例的所有覆盖行为参数值。例如,可以将相同的人偶多次添加到一个场景,并且每个人偶的轨道项都有不同的位置变换,以放置在场景中。
场景有三种模式:
(1)停止:场景以这种模式打开。行为(呼吸、循环图层、物理学、手柄固定器、变换和摇动器除外)不影响人偶,除非准备进行录制。未备录时,将使用在当前时间指示器(播放指示器)处为某个行为录制的最新镜头。当停止时,将不回放导入的音频(包括镜头中的音频)。您可以在此模式中排练行为 - 不录制任何内容。
(2)播放:此模式可回放镜头和音频。当前时间指示器随时间移动。如果在给定的某个时间存在相同参数的镜头,更改行为参数值不会影响结果;如果不存在镜头数据,将使用该参数的值但不进行录制。
(3)录制:录制时,系统将捕捉备录行为参数的值作为每个参数的镜头,并回放任何现有镜头。您还能以较慢的速度进行录制,以便更精细地捕捉表演。回放速度始终正常。
有多个传输控件用于这些模式。通过使用这些模式,您可以执行对表演的基本录制、回放以及查看已录制的镜头以及重新录制表演以更正错误。这样,您就可以进行不同输入的多轨道录制以及为多个镜头分层。
“跳转到开头”按钮将当前时间移回场景的开头(如果停止)或回放的开头(如果当前处于“播放”模式)。“转到上一帧”和“转到下一帧”按钮随时间向后或向前移动帧(当停止时)。
当您打开操纵或流工作区时,传输控件不显示为默认面板控件的一部分。要查看传输控件,请选择“总是显示播放和录制控件”选项(在操纵或流工作区菜单中)。
1、摄像机选择
要选择某个摄像机,请从摄像机和麦克风面板的面板菜单中将其选中。该处按名称列出了可用的摄像机源。
如果没有可用的兼容摄像机,则面板菜单将显示消息“未检测到摄像机”。如果存在摄像机输入问题,则面板将显示以下错误之一:
如果在接收视频第一帧时存在延迟,则会显示错误消息“等待摄像机”。
如果需要从面板菜单中选择某个摄像机,或如果没有可用的摄像机,则会显示消息“未选择摄像机”。
如果 Character Animator 启动时,另一个应用程序正在使用该摄像机,则会显示消息 “所选摄像机不可用”。
如果所选摄像机不再可用(例如,摄像机连接已中断),则会显示错误消息“摄像机断开连接”。
如果“摄像机输入”按钮因出现问题而被禁用,请单击(启用)该按钮,尝试从所选摄像机重新获取视频。
2、用于摄像机输入的自动光线补偿(仅限 Windows)
网络摄像头捕捉的图像质量会影响面部跟踪和身体跟踪的精度。要提高图像质量,请启用根据光照条件实时分析自动调整摄像机,详情如下所示:
从“相机和麦克风”面板菜单中选择“自动光线补偿”选项。默认启用该选项。
3、录制速度
要捕捉更细微的运动,您可以用比场景帧速率更慢的速度录制和运行。
要更改场景的录制速度,请执行下列操作之一:在“场景”面板中打开场景,然后在面板底部更改“录制速度”设置。
这些场景设置将用于创建的下一个场景。
4、语音感知动画
通过语音计算头部运动
利用 Adobe Sensei 的技术支持,您可以根据语音自动创建动画。Character Animator 将生成与录制的声音相对应的头部和眉毛移动。要使用语音感知动画,请执行以下步骤:
导入音频文件,并将其添加到带人偶的场景。
选择时间轴 > 根据语音计算头部运动。对于(当前正用于人偶的任意)人偶“脸部”和/或“头部与身体转动”行为,将使用自动生成的头部运动来创建“相机输入”镜头。
5、回放速度
“回放速度”设置可让您用更慢的速度回放场景,以查看表演中的更细微的运动或更改。您可以将此控件与可控制的录制速度配合使用。
要更改场景的回放速度,请在“场景”面板中打开场景,从“回放和录制速度”控件更改“回放速度”设置。此选项位于面板的底部。
当回放速度和录制速度不同时,这两个值都会显示出来,且录制速度用红色显示。如果相同,则仅显示该值。
新场景始终默认采用正常 (1.0x) 回放速度,而不是上次使用的回放速度。这一点与其他场景属性不同,但与录制速度相同。
6、回放录制的表演
录制场次之后,回放录制的内容以检查作品。
要从场景中的特定时间开始,请执行以下操作:
单击或沿着时间标尺(位于“时间轴”面板的顶部)拖动。拖动也可以在场景中划动音频。
(1)要开始回放,请执行以下操作:
单击“播放”或者按空格键。此时会回放录制的镜头,也会相应地更新显示的时间码。
(2)要控制场景的回放速度,请执行以下操作:
在“场景”面板中打开场景,然后在面板底部的“回放和录制速度”控件中更改“回放速度”设置。
当回放速度和录制速度不同时,这两个值都会显示出来,且录制速度用红色显示。当两种速度相同时,则只显示这个值。
(3)要停止回放,请执行以下操作:
单击“停止”或再次按空格键。
默认情况下,播放头会贴靠到帧边界。在“时间轴”面板中放大时间时,您可以看到一帧的持续时间带有浅蓝色阴影(与在 After Effects 和 Photoshop 中看到的阴影类似)。
7、分步录制以捕捉一帧或两帧镜头
您可以将角色的当前姿势(特别是为录制准备的行为参数)录制为一帧或两帧镜头,以便制作“一帧”或“两帧”动画。例如,如果将“拖动器”行为的“移动后”参数设置为“留在原位”,您可以让角色的手臂摆姿势、录制一个一帧镜头,改变姿势、录制另一个一帧镜头等。与所有录制的镜头一样,您可以延长它的持续时间,之后将姿势保持更长时间。
要针对备录参数录制一帧或两帧镜头,请选择“时间轴”>“录制 1 帧镜头”(Command/Ctrl+1) 或“录制 2 帧镜头”(Command/Ctrl+2)。
可以在镜头开头和结尾混合表演,以便在现有镜头或默认外观之间平稳过渡。您也可以自定义混合持续时间或快速设置一个镜头与默认持续时间混合。
8、定格镜头
如果您想要延长角色录制的表演(镜头)在当前时间的姿势,请创建定格镜头。定格镜头将复制播放指示器处所选镜头的值,允许您将它们延长到所需的持续时间,并视情况将它们与早期录制的镜头混合。要创建定格镜头,请执行以下步骤:
(1)将播放指示器移动至显示您想要定格的姿势的帧。提示:取消备录人偶轨道可查看录制的镜头的结果。
(2)选择您想要定格其在当前时间的值的一个或多个镜头。
(3)选择时间轴 > 新建定格镜头 (Command+Shift+Option+D / Ctrl+Shift+Alt+D)。
每个选定的镜头上方都有一个持续一秒钟的新定格镜头。您可以根据需要延长和移动定格镜头,甚至可以将它们混合到其下方的镜头中,以实现更平滑的过渡。沿着每个定格镜头底部边缘的刻度线指示时间上延长得更早和更晚时,值都是恒定的。
9、重放:可重复使用且可触发的录制内容
利用“重放”,可触发人偶的已录制镜头,用于直播或再次录制。
1、调整时间和重新排列场景内容
您可以更改人偶、录制的镜头和音频的时间和顺序,以便微调工作。人偶和音频显示为轨道项(更大的栏),录制的镜头显示为人偶轨道项下方更短的栏。您还可以放大或缩小时间,以便更轻松地访问轨道栏或场景的临时概述。
在“时间轴”面板中缩放到某一帧的持续时间时,该帧的水平中心用虚线表示,以表明轨道项或镜头被采样的确切时间。
拖动“缩放时间轴”滑块或在“时间轴”面板右下角单击“放大时间轴”、“缩小时间轴”或“缩放时间轴以适应整个场景”按钮。这些按钮有键盘快捷键(–、= 和 )。
2、将表演混合在一起
您可以在镜头的开头和结尾混合表演,以便在人偶的默认外观和录制的表演之间平稳过渡。您还可以自定义混合持续时间或快速设置默认持续时间。
3、显示或隐藏录制的人偶镜头
要显示或隐藏人偶的录制内容,请在“时间轴”面板中,单击轨道标题中人偶名称旁边的提示三角符号。每个已录制的行为参数将显示为单独的投影栏,并提供其内部镜头的概述。如果在人偶的轨道项下未看到任何投影栏,请核实您至少为录制准备了一个行为参数,并且在录制前选中/准备了此轨道。
您可以从投影栏修改参数的所有镜头,或者通过单击投影栏对应的三角形更精细地调整特定镜头。
4、参数镜头的折叠视图
折叠为单行后,单击该行不同的部分可选择各个镜头栏。选中后,关于该镜头的信息会显示在其镜头栏上,并会显示混合曲线和可调整的混合手柄。
5、在镜头组中录制行为
镜头组 可将 针对特定手柄的多个表演组合在一起,而不影响拖动的其他手柄的表演。“拖动器”行为可为您移动的每个可拖动手柄录制单独的镜头组。按照所拖动的手柄对“拖动器”镜头进行编组,无需使用多个“拖动器”行为即可捕捉多个拖动的手柄。“时间轴”面板将按照手柄名分组的每个“拖动器”镜头显示为“手柄(手柄名称)”。
6、时间轴:工作区导航和操作
场景的时间轴包含一个工作区域,您可启用该区域以隔离对场景中某组帧进行的操作。该工作区域可在需要时启用、在不需要时禁用。
要启用或禁用该工作区域,请执行以下步骤:
单击时间标尺顶部的工作区域栏、使用“时间轴”菜单或工作区域栏上下文菜单中的“启用工作区域”命令。
拖动已禁用工作区域栏的任何部分将其启用。
启用时,工作区域是浅灰色的长条,其时间范围会在轨道区域中突出显示。禁用时,工作区域栏的颜色是一种微妙的暗灰色。
7、在人偶和项目之间重复使用镜头
可以在人偶和项目之间剪切、复制和粘贴所有类型的镜头。要重复使用镜头,请按以下步骤操作:
(1)选择要重复使用的镜头。
要从人偶中移除它们,请选择“编辑”>“剪切”(Command/Ctrl+X)。
要保留并复制原始镜头,请选择“编辑”>“复制”(Command/Ctrl+C)。
(2)在当前项目或其他项目中,在“时间轴”中选择其他人偶轨道项。将 播放指示器 重新定位到您想要镜头开始的位置,然后选择“编辑”>“粘贴”(Command/Ctrl+V)。
将相对于 播放指示器 粘贴选定的镜头。与被复制的镜头相关的任何行为将应用于目标人偶(如果目标人偶没有这些行为)。如果人偶有多个行为(对于镜头),则其中每个行为都会获得一个镜头副本。您还可以复制多个镜头。这些镜头将按选择时的顺序进行粘贴。
8、重复使用(剪切、复制和粘贴)发音嘴型和触发器条
无需复制 发音嘴型 的整个音频输入镜头或触发器的触发器镜头,您可以选择性地剪切、复制和粘贴 发音嘴型 和触发器条,以重复使用所需的录制内容。
9、重命名轨道
场景时间轴中的轨道(人偶、音频、场景)将以其项目面板中的对应源项目进行命名。您也可自定义轨道的名称,以便区分或使用轨道。更改对应源项目的名称,不会对自定义的轨道名称造成影响。
要重命名轨道,请执行以下操作之一:
选择轨道,然后按 Return 键 (macOS)/Enter 键 (Windows)。
在轨道头(左侧)部分单击鼠标右键,然后选择“重命名”。
10、标记
标记可让您在场景的时间轴中标记特定更改(例如,当角色向左看时)。“停止”标记可让回放在到达标记时停止。您可以随时在常规“信息”标记和“停止”标记之间切换。
11、调整音频波形和音频轨道大小
音频轨道显示音频文件的波形,这样有助于您调整人偶、镜头和 发音嘴型 在音频中的时间。默认情况下,音频轨道的高度显示为其他轨道的两倍,并且可以根据需要,通过垂直拖动轨道头的底部边缘来调整大小。
12、音轨的音量控制
录制场景时,场景时间轴中的每个音轨都拥有属于自己的音量设置(以分贝、dB 为单位),以独立控制该轨道的音量级别。使用滑块可调整其值。
使用场景摄像机,您可以进行涉及人偶和背景的位置调整、放大和缩小、以及场景旋转,并创建便于未来轻松触发的新镜头。
要添加摄像机轨道,请选择“场景”>“新建场景摄像机”。
这样会在时间轴上生成一个新轨道。
如果您正在使用多个摄像机,则只会使用当前时间指示器(播放指示器)所在的最顶层摄像机。场景摄像机可用在嵌套场景中。如果您有嵌套的场景,则摄像机会变换其中的内容。您可以使用摄像机将内容从一个嵌套场景变换到另一个场景。
1、设置关键帧
要设置关键帧,请将鼠标悬停在关键帧上,然后在显示的属性面板中,单击属性名称旁边的秒表图标。这会让秒表图标的颜色变成蓝色。Character Animator 会在当前时间点针对该属性值创建关键帧。
当某个特定属性的秒表处于活动状态时,如果您更改属性值,Character Animator 会在当前时间点针对该属性自动添加或更改关键帧。为备录的参数启用秒表,会导致参数被取消备录。
2、选择关键帧
(1)要选择关键帧,请单击关键帧 () 图标。
(2)要选择多个关键帧,请按住 Command 键 (macOS) 或 Ctrl 键 (Windows) 并单击关键帧,或拖动选框(选择框)以框选多个关键帧。
3、移动关键帧
要移动关键帧,请将关键帧图标拖动到时间轴上的新位置。
4、关键帧时间拉伸
要扩展或压缩一组关键帧,以在重新调整动画时间的同时保持其相对时间不变,请按照以下步骤进行操作:
(1)为行为参数选择至少两个关键帧。
(2)按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (macOS) 的同时将选定的第一个或最后一个关键帧拖到所需时间处。
5、在关键帧中导航
在时间轴中,您可以使用关键帧导航器在关键帧之间移动,以设置或移除关键帧。
6、关键帧菜单命令
要打开关键帧菜单命令,请执行以下操作之一:
选择一个或多个关键帧并单击右键。
选择一个或多个关键帧,然后按住 Control 键并单击。
A. 线性 B. 缓动 C. 缓入 D. 缓出 E. 定格
您可以选择以下任一关键帧菜单命令:
缓动:自动调整进入和离开关键帧的影响,从而让变化不那么突兀。
缓动入点:自动调整进入关键帧的影响。
缓动出点:自动调整离开关键帧的影响。
定格:将图层停留在特定关键帧上。
切换保持关键帧:将属性值保持为当前关键帧的值,直到到达下一个关键帧为止。
从关键帧创建重放和触发器:为关键帧创建重放和触发器。您可以为触发器分配按键,并在“触发器”面板中进行编辑。
从关键帧创建镜次:创建新镜次并将其添加到时间轴。
7、使用关键帧编辑器
打开时间轴中的参数名称左侧的旋转开关,可查看所应用过渡的视觉表示形式,如下图所示。拖动切线手柄以调整缓动插值。按住 Option/Alt 键并拖动切线手柄,可单独控制关键帧的其中一侧。
垂直拖动曲线点可更改参数的关键帧值,而水平拖动可更改关键帧时间。请注意,线性关键帧没有切线手柄。在切换定格关键帧时,手柄也不可见。
8、启用参数录制
启用参数录制,可帮助您在录制时更改参数值而不更改关键帧值。要启用此功能,请单击图标,然后选择“启用参数录制”。启用后,参数旁边会显示一个红点。如果在录制期间修改参数的值,则会创建一个包含所有更改的新镜头。有关镜头的更多信息,请参阅录制镜头。当参数同时包含关键帧和镜头时,镜头具有优先性。