KeyShot Network Rendering是一种用于KeyShot渲染引擎的分布式计算解决方案。它允许用户将渲染任务分配给多台计算机进行并行处理,从而大大加快渲染速度。

 

 

KeyShot Network Rendering 的安装教程:

步骤1、下载 KeyShot Network Rendering 安装文件。

步骤2、运行安装程序并按照提示进行安装。

步骤3、安装完成后,打开 KeyShot Network Rendering 控制面板。

1、在控制面板中,点击 “Settings”(设置)选项卡。

2、在设置选项卡中,您需要配置一些参数。首先,将 “Enable Network Rendering”(启用网络渲染)选项设置为 “On”(开启)。

3、接下来,您需要配置网络许可证。如果您有一个网络许可证文件(.lic),请点击 “Browse”(浏览)按钮选择该文件。如果您没有网络许可证文件,请联系 KeyShot 的客户支持团队获取。

4、配置完网络许可证后,您可以选择配置其他参数,例如渲染队列的最大任务数、CPU 使用率等。根据您的需求进行调整。

5、配置完成后,点击 “Save”(保存)按钮保存设置。

6、返回控制面板的主页,点击 “Start”(启动)按钮开始网络渲染。

7、现在,您可以在 KeyShot 中将渲染任务分发给网络渲染节点。在 KeyShot 中,点击 “Render”(渲染)选项卡,然后选择 “Network Rendering”(网络渲染)。在 “Network Rendering” 对话框中,选择要渲染的场景和输出文件路径,然后点击 “Submit”(提交)按钮。

8、KeyShot 将把渲染任务发送到网络渲染节点进行处理。您可以在 KeyShot Network Rendering 控制面板的 “Jobs”(任务)选项卡中查看渲染任务的状态和进度。

以上就是 KeyShot Network Rendering 的安装教程。希望对您有所帮助!

暂未更新

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