软件教程
如果您正在使用其他二维软件进行设计,那么切换到DraftSight是很容易的,DraftSight具有您熟悉的界面和命令,同时还可以定制软件界面以符合您的使用习惯。 关于DraftSight DraftSight利用强大的2D绘图和3D建模...
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如果您正在使用其他二维软件进行设计,那么切换到DraftSight是很容易的,DraftSight具有您熟悉的界面和命令,同时还可以定制软件界面以符合您的使用习惯。 关于DraftSight DraftSight利用强大的2D绘图和3D建模...
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使用 DcDisplay 命令显示或隐藏标注约束。 控制各个标注约束的可见性: 单击约束 > 动态标注 > 指定对象(或键入 DcDisplay)。 指定标注约束。 如果需要,重复步骤 2 指定对象。 按 Enter。 指定显示...
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使用 ConstraintBar 命令显示或隐藏几何约束图标和几何约束条。还可以将约束条恢复到它们的默认位置。 约束条集合了与对象关联的所有几何约束的图标。 控制各个几何约束条的可见性: 单击约束 > 约束条 > 指定对象(或键...
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可使用 LineStyle 命令加载和设置线条样式。选择要在当前的活动图形段上显示的线条样式。 要设置线条样式图案定义和线条样式定义文件语法,请参阅自定义线条样式。 加载线条样式: 单击格式 > 线条样式(或键入 LineStyle)...
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在图形中使用线条样式,以增强图形的信息价值并使其符合行业标准。LineStyle 命令允许您加载并管理线条样式。您可以将线条样式指派给图层或直接指派给新对象。要使用线条样式,必须从定义点划线图案的文件中加载它们。 线条样式文件和文件位置 线...
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图案填充是通过重复绘制许多直线来设计的。这些直线可以旋转任意角度,从不同的点开始并按不同间距分布。此外,还可以生成点划线序列,而不是长划线。 可以使用 Hatch 命令加载图案文件中定义的填充图案,也可以从图案填充对话框中选择图案。在设置新...
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Image Tracer 窗格包含基本和高级选项卡。 要打开 Image Tracer 窗格,请导入图像并执行以下一项操作: 在功能区上的“制图及批注”中,单击插件 > Image Tracer 。 在命令提示符中输入 TRACEIM...
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一次只能转换一个图像。 您可以采用 .bmp、.png 和 .jpg 格式来导入光栅图像。 要防止将图像捕捉到错误的点,请按键盘上的 F3 键来禁用 ESnap。 要将光栅图像转换为矢量: 通过执行下列操作之一,将光栅图像导入工程图: 在功...
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Image Tracer 工具可让您将 .bmp、.png 和 .jpg 格式的光栅图像转换为矢量格式。 图像可以是建筑平面图、楼层平面图、徽标和曲面图像 此工具会从矢量化图像生成线条、弧形、多段线和曲线,并将这些对象置于活动的 Draft...
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命令 说明 AdjustDGN 调整工程图中参考文件的 DGN 底图的外观 AppendToDimBoundingBox 将对象添加到现有标注边界框并更改边界框区域 AutoCompleteOptions 设置选项,使得系统在您输入命令名称...
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使用 SetVariable 命令检查、设置和更改当前命令变量设置。命令变量可存储命令、函数以及绘图、编辑和查看模式的设置和首选项。 要查看或设置命令变量,请执行以下操作: 在命令提示符中键入 SetVariable。 键入变量名称。 变量...
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管理键盘快捷键 使用自定义对话框中的键盘页面,可调整键盘快捷键。 要管理键盘快捷键: 在自定义对话框中单击键盘 。 展开键盘快捷键 > 快捷键和键盘快捷键 > 替代键。 要将新的快捷键添加到列表,请单击添加 ,在列表中出现的新行...
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设置鼠标操作 使用自定义对话框中的鼠标操作页面,定义右键单击或双击鼠标时发生的情况。您还可以定义通用和上下文快捷菜单。 要定义右键单击的操作: 在自定义对话框中,请单击鼠标操作 。 展开右键单击。 为右键单击、Shift+右键单击、Ctrl...
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管理界面 使用自定义对话框中的界面页面,创建并修改菜单以及工具栏。 您还可以创建和修改快速访问工具栏、功能区选项卡和面板。 您可以重新排列现有项目、添加新项目以及修改与其关联的条目和命令序列。 要移除 UI 项目,请将其选中,然后单击移除 ...
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管理命令 使用自定义对话框中的命令页面来管理用户界面元素中使用的命令和命令序列。 要管理用户界面元素中使用的命令: 在自定义对话框中,单击命令 。 要将命令添加到命令列表,请单击添加命令 。 标记为“命令”的空命令条目将添加到命令列表中,用...
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管理自定义文件 您可以管理您使用的自定义文件。自定义文件存储组成用户界面的元素。 要管理自定义文件: 请执行以下操作之一: 单击菜单上的工具 > 自定义界面。 在命令提示符中键入 Customize。 在自定义对话框的源中,选择以下选...
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使用 ChangeSpace 命令将对象从模型工作区移到图纸工作区,反之亦然。 例如,您可以使用该命令将标题框或零件列表从模型工作区移到图纸工作区。 您必须转至“图纸”选项卡才能使用该命令。 所选对象在新工作区进行缩放以维持视觉外观。对象缩...
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ClipViewport 命令允许您在当前图纸上将视口的显示剪裁为不规则形状。 在图纸上创建视口时,默认情况下它具有矩形边界形状。使用该命令,可通过指定某个闭合对象作为新边界或者通过在图形区域中点击以绘制新的多边形边界来替换矩形形状。 通过...
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可使用 ViewportLayer 命令控制图层在图纸上的视口内的可见性。该命令与 Layer 命令的功能类似,唯一的区别是它只影响图纸上的指定视口。 该命令仅在图纸选项卡中受支持,仅作用于图纸上视口的模型侧。 在图纸选项卡上激活视口: 选...
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在图纸上工作时,可使用 SheetMode 命令从模型工作空间切换到图纸工作空间。 在图纸工作空间中,您可在视口中显示模型的视图,创建边界,插入标题块,或添加批注、零件列表或图例。 图纸呈现图形的纸张布局。您可以在图纸选项卡上创建多个布局。...
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