V-Ray 7 Update 4 发布
V-Ray 7 Update 4 于 2026 年 7 月发布,是 Chaos 公司渲染软件 V-Ray 7 系列的最新更新,面向媒体与娱乐(M&E)及建筑可视化等多行业用户。本次更新带来视差纹理、快速焦散等新特性,加入 AMD GPU 渲染支持,并新增对 3ds Max 2027、Maya 2027、Houdini 21 与 Blender 5.1/5.2 等最新宿主程序的支持。
视差纹理与快速焦散
新增的 Parallax Texture 视差纹理只需使用贴图即可营造窗户后已装修、已点亮的房间的错觉,无需为每个室内建模,适合大规模城市景观场景,同时保持场景文件轻量。Quick Caustics 快速焦散能够快速生成逼真的焦散效果,适用于泳池、水景等常见场景,避免了传统光子追踪流程的反复试错。
AI 工具深度集成
Update 4 将 Veras AI 能力带入 Vantage、Maya 与 Blender,支持从图像生成概念、精修渲染或从单张图像生成视频;同时可将照片转换为 PBR 材质,或在几步内将渲染放大至 16K。V-Ray for SketchUp 与 Rhino 还引入 AI Mood Match,可参考任意照片自动匹配场景光照氛围,并通过增强的 AI Enhancer 为道路、地形等大面积表面添加真实细节。
硬件与平台支持扩展
V-Ray GPU 新增对 AMD 显卡的 HIP 平台支持,为渲染提供更多硬件选择。Maya 用户可获得 Bifrost Graph 节点的原生支持,Houdini 加入 Hydra 2 框架支持,V-Ray 场景可在更多 DCC 环境中无缝工作。
更开放的 Blender 支持
Chaos 为 Blender 社区推出免费的 Community Edition,并提供 Linux 平台支持,使更多独立创作者能够使用 V-Ray 完成专业级渲染,进一步降低专业渲染工具的入门门槛。
对用户的意义
对建筑可视化、影视动画与产品电商等领域的团队,V-Ray 7 Update 4 通过视差纹理与快速焦散显著提升场景搭建效率,AI 工具加速了从概念到成片的全流程,AMD GPU 支持拓宽了硬件选型空间,最新宿主程序的适配则让不同制作管线的团队都能平滑升级。用户可结合自身渲染环境评估升级。