V-Ray 7 for Cinema 4D 发布

V-Ray 7 for Cinema 4D 发布

V-Ray for Cinema 4D 是 Chaos 公司为 Maxon Cinema 4D 用户打造的物理级照片真实感渲染器,深度集成于 C4D 工作流,覆盖影视、产品可视化与建筑表现等场景。在 V-Ray 6 之后,Chaos 推出了新的大版本——V-Ray 7 for Cinema 4D,于 2025 年 1 月正式发布,为 C4D 平台当前的正式可用主版本(后续已迭代至 7.20 系列更新)。

核心新特性

  • Gaussian Splat 支持:可将真实场景以高斯泼溅方式融入 CG 场景,或将复杂三维环境直接导入并渲染,加速世界构建与虚实结合工作流。
  • OpenPBR 支持:在 V-Ray 材质中引入 OpenPBR 开放标准(由 Autodesk 与 Adobe 推动),实现跨应用一致着色,并兼容 MaterialX OpenPBR Surface。
  • 光影表达式(LPE)用于阴影:对场景中的附加光照分量实现更精细的合成控制。
  • VFB 增强:支持自定义形状的渲染区域、多区域同时框选微调,以及晕影(Vignette)图层与图像背景资产的色彩校正。
  • 火萤(Firefly)自动消除:新算法在渲染中自动检测并去除过亮像素,获得更干净的结果。
  • GPU 与降噪改进:支持核心外纹理(Out-of-core textures),纹理仅受可用内存限制;集成 Open Image Denoise 2.3.0;V-Ray GPU 新增焦散(Caustics)支持。

平台与兼容

V-Ray 7 for Cinema 4D 延续 V-Ray 7 系列在多家主机上以单一许可证覆盖的策略,并随版本迭代强化与 Cinema 4D 的集成深度,保持其在设计可视化与影视生产中的渲染性能与稳定性。

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