汇总篇!SOLIDWORKS 2025 零件建模新增功能

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汇总篇!SOLIDWORKS 2025 零件建模新增功能

SOLIDWORKS 2025当中的若干关键改进之处,特别是在装饰螺纹线的性能表现、倒角选择的快速工具栏设置、轮廓的简化处理、图形三角面以及面数的管控,还有自动修复草图关系等这些方面。这些改进极大地增强了用户于复杂设计任务里的工作效率以及设计体验

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性能提升方面的改进

在针对(数量超过 1000 个)显示上色装饰螺纹线的零件所展开的研发性能测试过程中,我们留意到诸如打开文件、倒角计算等方面有大约 50%左右的提升

 

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新增的评估性能:

可以显示图形三角面和面数

三角面被用于对曲面进行逼近从而来显示模型,面数能够体现出 CAD 几何模型的复杂程度,并且会进一步对性能产生影响,那些面数较高的模型需要更多的计算资源去进行渲染、操作、分析或者模拟,往往会致使文件的体积变得更大。

 

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零件建模方面的新增技术

Z-Up 模板选择:在 SOLIDWORKS 2025 中,您能够在创建零件和装配体时进行 Y-up 或 Z-up 方向的选择,以此来满足合作伙伴以及工程师对于 Z-up 方向的要求。

倒角选择加速工具栏:让添加倒角这一操作变得更为便捷。和倒角智能专家相似,您现在能够迅速选择多个倒角方案的边缘类型。

零部件轮廓的简化:通过创建简化后的新零件或配置(适用于大型装配体),能够与合作伙伴进行共享、用于研究评估,并且能够保护知识产权。还新增了更多的简化类型,涵盖:包络框、圆柱体、多边形轮廓、紧密配合轮廓,以及保留内部环形结构(比如孔)的选项。

变半径圆角:新增了“连续边缘混合”这一使用选项,使得变化圆角变得更加平滑流畅。

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删除回滚下面的特征:一次能够删除一个特征,无需花费大量时间去重建以及渲染模型。

测量投影面积:对于确定诸如模具零件(如塑料注塑)成本十分有用,现在直接就能够选择测量表面以及对应的平面即可,而之前的工作流程是先创建草图,接着使用轮廓实体来创建曲面,然后再对曲面面积进行测量。

 

 

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