Revit+Lumion中文版从入门到精通(建筑设计与表现)

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内容简介

  《Revit+Lumion中文版从入门到精通(建筑设计与表现)》以一个办公楼案例为主线,完整地讲述了Revit从前期建模到后期出图的全过程,最后还介绍了如何使用Lumion的对模型进行渲染表现。在此基础上还配合了大量的小案例,使读者能够很好地理解Revit各项工具的具体用法。全书内容分三大部分:第一部分主要介绍基础建模,包括“BIM大世界”“Revi基础操作”“标高和轴网”“结构布置”“墙体与门窗”“楼板、天花板和屋顶”“楼梯、坡道、栏杆和洞口”“构件与场地”;第二部分主要介绍模型的后期应用与族的建立,包括“房简和面积”“材质、漫游与渲染”“明细表”“施工图设计”“布图与打印”“协同工作”“体量与族”,贯穿Revit全过程的应用。主案例主要介绍三方面内容,从前期的基础建筑,到后期的出图、统计,再到最后渲染表现;第三部分主要介绍Lumion的应用,包括“Lumion基础入门”和“Revit+Lumion标准工作流”。
  该书配备了极为丰富的学习资源,包括配套自学视频、技术速查手册、常用族文件、全套工程图纸及配套视频等。
  该书定位于Revit+Lumion建筑设计与表现从入门到精通层次,可以作为建筑设计初学者的入门教程,也可以作为建筑设计师的参考书。另外,该书所有内容均采用中文版Revit 2018与Lumion 8.0进行编写,请读者注意。

目录

第1章 BIM大视界   1

1.1 BIM 的概念 2

1.2 Revit 与Lumion 介绍 2

1.2.1 Revit介绍 2

1.2.2 Lumion介绍 3

第2章 Revit基础操作. 4

2.1 Revit 基础介绍 .5

2.1.1 Revit 2018的界面. 5

技术专题1:显示或隐藏工具面板  19

2.1.2 常用文件格式  19

2.2 Revit 的基本术语 .20

2.2.1 项目与项目样板  20

2.2.2 族  20

2.2.3 参数化  21

2.3 视图控制工具.21

重点 2.3.1 使用项目浏览器 .21

2.3.2 视图导航  22

2.3.3 使用ViewCube .23

2.3.4 使用视图控制栏  25

重点 2.3.5 可见性和图形显示 .28

重点 实战——控制图元可见性 28

重点 实战——替换图元显示样式 29

技术专题2:“投影/表面”与“截面”的区别 . 30

2.4 修改项目图元.30

2.4.1 选择图元  30

2.4.2 图元属性  32

2.4.3 编辑图元  33

2.5 文件的链接与插入.40

重点 2.5.1 链接外部文件 .40

重点 实战——链接Revit文件 . 41

技术专题3:绑定链接模型  41

重点 实战——链接CAD文件 .41

技术专题4:“链接CAD”参数详解  42

2.5.2 导入外部文件  42

实战——导入图片. 42

2.6 选项工具的使用方法.43

2.6.1 修改文件保存提醒时间  44

2.6.2 软件背景颜色调整  44

重点 2.6.3 快捷键的使用及更改 .45

重点 实战——添加与删除快捷键 45

实战——导出与导入快捷键设置. 46

第3章 标高和轴网 . 48

3.1 创建和修改标高.49

3.1.1 创建标高  49

重点 3.1.2 修改标高 .49

重点 实战——创建项目标高 53

3.2 创建和修改轴网.55

3.2.1 创建轴网  55

重点 3.2.2 修改轴网 .56

重点 实战——创建项目轴网 59

技术专题5:控制轴网显示范围  61

第4章 结构布置  62

4.1 结构柱与建筑柱.63

重点 4.1.1 结构柱属性 63

技术专题6:柱端点的截面样式  63

重点 实战——放置结构柱 64

技术专题7:深度与高度的区别  68

重点 实战——附着结构柱 69

重点 4.1.2 建筑柱属性 70

4.1.3 结构柱与建筑柱的区别  71

4.2 结构梁.71

4.2.1 结构梁实例属性  71

重点 4.2.2 结构梁类型属性 72

重点 实战——绘制结构梁 73

第5章 墙体与门窗 76

5.1 创建墙体.77

重点 5.1.1 创建实体外墙 .77

重点 实战——绘制首层建筑外墙 77

重点 5.1.2 创建室内墙体 .81

重点 实战——绘制首层内墙 81

重点 实战——绘制二层外墙及内墙 83

重点 实战——墙体的高级设置 86

技术专题8:控制剪力墙在不同视图中的显示样式  87

重点 5.1.3 创建墙饰条 .88

重点 实战——创建室外散水 89

重点 5.1.4 创建分隔缝 .91

重点 实战——添加装饰条与分隔线 91

5.2 编辑墙体.94

重点 5.2.1 墙连接与连接清理 .94

重点 5.2.2 编辑墙轮廓 .95

重点 5.2.3 墙体的附着与分离 .96

重点 实战——绘制汽车坡道侧墙 96

5.3 玻璃幕墙.98

重点 5.3.1 分割幕墙网格 .99

重点 5.3.2 添加幕墙横梃与竖梃 .99

重点 实战——绘制幕墙 102

重点 5.3.3 自动修改幕墙 .105

重点 实战——参数化分隔幕墙 105

5.4 门窗.106

重点 5.4.1 添加普通门窗 .106

重点 实战——放置首层门窗 108

技术专题9:控制平面视图窗显示状态  111

重点 5.4.2 替换幕墙门窗嵌板 . 112

重点 实战——放置幕墙门窗  112

第6章 楼板、天花板和屋顶 . 114

6.1 楼板. 115

重点 6.1.1 绘制建筑楼板 . 115

重点 实战——绘制首层楼板  115

重点 6.1.2 带坡度的楼板 . 119

重点 实战——绘制斜楼板  119

重点 6.1.3 编辑楼板 .120

重点 实战——绘制雨篷结构板 121

重点 6.1.4 创建楼板边缘 .122

重点 实战——创建室外台阶 123

6.2 天花板.125

重点 实战——创建首层天花板 125

6.3 屋顶 .127

重点 6.3.1 迹线屋顶 .127

技术专题10:椽截面样式区别  128

重点 实战——创建雨篷 128

重点 实战——创建迹线屋顶 130

重点 实战——使用坡度箭头创建老虎窗 131

重点 6.3.2 拉伸屋顶 .132

重点 实战——创建拉伸屋顶 132

重点 实战——连接屋顶 133

重点 6.3.3 面屋顶 .134

重点 实战——创建玻璃面屋顶 135

重点 6.3.4 檐沟、底板和封檐带 .136

重点 实战——创建屋顶檐沟 136

重点 实战——创建屋顶底板、封檐带 137

第7章 楼梯、坡道、栏杆和洞口. 139

7.1 楼梯.140

重点 实战——创建双跑楼梯 141

重点 实战——创建双分平行楼梯 143

重点 实战——创建异型楼梯 144

7.2 坡道.146

重点 实战——创建汽车坡道 147

重点 实战——创建残障人士坡道 148

7.3 栏杆.150

重点 7.3.1 创建栏杆 150

重点 实战——创建室内栏杆 151

重点 7.3.2 定义任意形式扶手 153

重点 实战——编辑残障人士坡道扶手 153

技术专题11:栏杆扶手参数图解 155

7.4 洞口.155

重点 7.4.1 创建竖井洞口 155

重点 实战——创建楼梯间洞口 155

重点 7.4.2 创建其他形式洞口 156

重点 实战——创建老虎窗洞口 156

第8章 构件与场地 158

8.1 常规构件.159

重点 实战——放置装饰构件 159

8.2 卫浴装置.161

重点 实战——布置卫生间 161

8.3 项目位置.164

8.3.1 Internet映射服务  164

8.3.2 默认城市列表  165

8.4 场地设计.165

8.4.1 场地设置  165

8.4.2 场地建模  167

实战——使用放置点命令生成地形. 167

实战——使用CAD文件生成地形 168

实战——使用点文件生成地形. 170

8.4.3 修改场地  171

8.4.4 建筑红线  172

技术专题12:将草图绘制建筑红线转换为基于表格  173

8.4.5 项目方向  173

8.4.6 项目基点与测量点  175

8.4.7 建筑地坪  175

重点 实战——创建道路 175

8.4.8 停车场及场地构件  179

重点 实战——放置场地构件 179

第9章 房间和面积 181

9.1 房间和图例.182

重点 9.1.1 创建房间 .182

重点 实战——放置房间并标记 182

技术专题13:快速切换房间使用面积与建筑面积  184

重点 9.1.2 房间图例 .185

重点 实战——创建房间图例 185

技术专题14:使用明细表删除多余房间  186

9.2 面积统计.187

重点 实战——统计总建筑面积 187

重点 实战——统计防火分区面积 187

第10章 材质、漫游与渲染 190

10.1 材质.191

重点 10.1.1 材质库 . 191

重点 实战——创建材质库 . 191

10.1.2 材质的属性 192

重点 10.1.3 材质的添加与编辑 . 193

重点 实战——创建外墙材质 . 193

重点 实战——赋予模型材质 . 195

10.2 漫游.197

重点 实战——创建漫游动画 . 198

重点 实战——编辑漫游并导出 . 199

10.3 渲染.201

重点 10.3.1 贴花 . 202

重点 实战——创建灯箱广告 . 202

技术专题15:制作浮雕效果的贴花 204

重点 10.3.2 本地渲染功能详解 . 204

重点 实战——渲染室内大厅效果图 . 205

重点 实战——渲染室外人视效果图 . 207

重点 实战——导出渲染图像 . 209

重点 10.3.3 云渲染 . 209

重点 实战——静态图像的云渲染 . 210

第11章 明细表 . 212

11.1 构件明细表 .213

重点 实战——统计房间数量 . 213

实战——创建门窗表 215

11.2 材料统计 .217

实战——统计装饰材料 217

第12章 施工图设计 219

12.1 视图基本设置.220

重点 12.1.1 对象样式管理 .220

重点 实战——设置线型与线宽 . 220

重点 实战——控制平面填充颜色 . 222

重点 实战——设置对象样式 . 222

重点 12.1.2 视图控制管理 .224

重点 实战——创建视图样板 . 224

重点 实战——修改视图属性 . 226

12.2 图纸深化.227

12.2.1 绘制总平面图 227

重点 实战——绘制建筑红线 . 228

重点 实战——总平图标注 . 228

重点 12.2.2 绘制平面图 .231

重点 实战——添加平面尺寸标注 . 231

技术专题16:2D与3D模式的区别 233

重点 实战——添加高程点与指北针 . 233

重点 实战——添加门窗标记与文字注释 . 234

重点 实战——视图过滤器的应用 . 235

重点 12.2.3 绘制立面图 .237

重点 实战——创建立面图 . 237

重点 实战——深化立面视图 . 238

重点 实战——绘制立面轮廓 . 239

重点 实战——自定义填充图案的设定 . 239

重点 实战——立面图标注 . 241

重点 实战——调整楼梯间窗 . 242

重点 12.2.4 绘制剖面图 .243

重点 实战——创建并深化剖面图 . 243

重点 12.2.5 详图和门窗表的绘制 .246

重点 实战——创建墙身详图 . 246

重点 实战——创建楼梯平面详图 . 248

重点 实战——创建楼梯剖面详图 . 249

重点 实战——创建屋面节点详图 . 250

重点 实战——创建门窗大样图 . 252

第13章 布图与打印 253

13.1 图纸布图 .254

重点 13.1.1 图纸布置 . 254

重点 实战——布置图纸 . 254

重点 13.1.2 项目信息设置 . 256

重点 实战——设置项目信息 . 256

重点 13.1.3 图纸的修订及版本控制 . 257

重点 实战——修订图纸 . 257

13.2 图纸打印与导出.258

重点 13.2.1 打印 . 258

重点 实战——打印PDF图纸  258

重点 13.2.2 导出与设置 . 259

重点 实战——导出DWG文件  259

第14章 协同工作 . 262

14.1 链接.263

重点 14.1.1 使用链接 .263

重点 实战——链接Revit模型 .263

重点 14.1.2 管理链接模型 .264

重点 实战——删除与更新链接模型 . 265

重点 14.1.3 复制与监视 .266

重点 实战——复制/监视标高与轴网  266

重点 实战——碰撞检查 . 268

重点 14.1.4 共享定位 .270

重点 实战——坐标协调 . 270

14.2 使用工作集.272

重点 14.2.1 工作集设置 .272

重点 实战——创建中心模型 . 272

重点 14.2.2 编辑与共享 .274

重点 实战——编辑工作集 . 274

14.3 重点 设计选项 .275

重点 实战——设计选项的应用 . 276

第15章 体量与族. 278

15.1 体量的基本概念.279

15.2 创建体量.279

15.2.1 创建与编辑体量 279

重点 实战——创建“上海中心”体量 . 279

重点 实战——有理化分割体量表面 . 281

15.2.2 自适应构件 282

重点 实战——基于填充图案的幕墙嵌板 . 282

15.2.3 体量楼层的应用 285

重点 实战——快速统计建筑面积 . 285

15.3 从体量实例创建建筑图元.288

重点 实战——将概念体量转换为实体构件 . 288

15.4 族的基本概念.289

15.5 创建二维族.290

重点 15.5.1 创建注释族 .291

重点 实战——创建窗标记族 . 291

重点 实战——创建通用注释族 . 291

重点 15.5.2 创建符号族 .293

重点 实战——创建指北针符号 . 293

重点 实战——创建标高符号 . 294

重点 实战——创建详图索引符号 . 295

重点 15.5.3 共享参数 .296

重点 实战——创建图框族 . 296

15.6 创建模型族.298

重点 15.6.1 建模方式 .299

重点 实战——创建推拉窗 . 299

重点 实战——创建装饰构件 . 302

重点 15.6.2 嵌套族 .304

重点 实战——创建单开门 . 304

重点 实战——创建百叶窗 . 307

第16章 Lumion基础入门 309

16.1 Lumion 概述 .310

16.1.1 Lumion的优点 . 310

16.1.2 Lumion的应用范围 . 310

16.2 安装Lumion 8.0 .310

16.2.1 Lumion 8.0的安装环境 . 310

16.2.2 激活Lumion 8.0 . 311

16.3 Lumion 的初始界面 .312

16.3.1 当前语言 312

16.3.2 导航栏 312

16.3.3 辅助栏 313

16.4 Lumion 的操作界面 .314

16.4.1 输入系统 314

技术专题17:材质库详解 319

技术专题18:关联菜单详解 325

16.4.2 输出系统 326

16.4.3 操作平台 330

第17章 Revit+Lumion标准工作流. 331

17.1 Revit 与Lumion 的交互方式 332

17.1.1 模型导出注意事项 332

17.1.2 Revit导出模型 . 332

17.1.3 使用插件进行连接 333

17.2 Lumion 前期准备 .333

17.2.1 基准场景设置 334

17.2.2 Lumion操作技巧 . 334

17.3 导入模型.335

17.3.1 分批导入及对齐 335

重点 实战——Revit模型导出与导入 .336

17.3.2 模型更新 338

17.3.3 模型替换 338

17.4 光线调节.338

17.4.1 光线调节的方法 338

17.4.2 特殊光线环境的营造 339

17.5 添加配景.340

17.5.1 配景的添加技巧 340

17.5.2 配景的选择技巧 340

17.5.3 物件的移动技巧 340

重点 实战——光线调整与添加配景 . 340

17.5.4 特效 342

17.5.5 灯光 344

17.6 材质调节.345

17.6.1 水体材质的制作与调节 345

17.6.2 玻璃材质的制作与调节 347

重点 实战——调整模型材质 . 348

17.6.3 不可见材质的制作与调节 349

17.6.4 标准贴图及凹凸贴图的制作 349

17.6.5 纯色材质的调节 350

17.7 静帧出图.351

重点 实战——渲染静态图像 . 352

17.8 高级动画制作.353

17.8.1 简单行走动画 353

重点 实战——制作建筑漫游动画 . 355

17.8.2 剖面动画 357

17.8.3 高级移动动画 358

17.8.4 天空下降动画 359

17.8.5 景深动画 359

17.8.6 雨雪动画 360

17.8.7 季节变化 361

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