3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)/高等院校电脑美术教材

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产品特色

编辑推荐

1. 每章章节采用了【软件知识】+【实战】+【实例操作】的模式对软件及各项功能进行讲解,并在每章中辅以【上机练习】进行巩固,使学习与练习结合。

2. 根据软件在不同行业领域中的应用,增加了【项目指导】案例进行专业性的制作指导。

3. 本书案例精美,案例数量多,让读者和学生可以学以致用。

4. 视频与图书互补  读者可通过清华大学出版社官网下载本书的视频二维码文件,扫码观看实例的教学视频。


内容简介

  《3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)/高等院校电脑美术教材》由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax2018的使用方法和操作技巧。
  《3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)/高等院校电脑美术教材》共分16章,前12章分别介绍3dsMax2018的工作环境、3dsMax2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。
  《3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)/高等院校电脑美术教材》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3dsMax2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。

作者简介

作者长期从事动画制作工作,数年来承接了大量的项目,具有丰富的实践经验。

目录

第1章 3dsMax2018的工作环境
第2章 3dsMax2018操作基础
第3章 二维图形的创建与编辑
第4章 三维模型的构建
第5章 三维编辑修改器
第6章 多边形建模
第7章 材质与贴图
第8章 摄影机与灯光
第9章 渲染与特效
第10章 后期合成
第11章 动画技术
第12章 粒子系统与空间扭曲
第13章 项目指导——常用三维文字的制作
第14章 项目指导——动画制作入门练习
第15章 项目指导——人鱼动画
第16章 项目指导——影视片头动画
附录1 参考答案

相关软件
3ds MAX的前身是Discreet 3D Studio Max,是三维动画渲染和制作软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。 在国内主要应用于建筑效果图和建筑动画制作中,且占有绝对优势。