01
从面到体网格的抽取
Extrude
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对于需要沿着某条导向线对源对象进行拉伸时,可以使用guideline规则生成体网格。
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对于需要通过偏移、移动以及旋转等方法对源对象进行拉伸时,可以使用Translate、Offset以及Revolute规则生成体网格。以下为使用不同规则实现的效果。
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对于需要从一个面投影到另一个面时,可以使用project规则生成体网格。以下为使用该规则生成的体网格效果。
Solid Builder
02
通过映射生成结构化体网格
Map
MapBlock
03
HexaBlock工具建立纯六面体网格
END
作者 | 李玫
BETA CAE 工程师