Mudbox与ZBrush哪款软件好用

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目前来说,市面上最受欢迎的雕刻软件就是zbrush和mudbox,是雕刻设计师们制作次世代游戏或者高级模型必要的工具。那到底最好用的是哪款软件呢?首先 我们需要了解ZBrush和Mudbox这两款软件是什么。

ZBrush
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

mudbox

Mudbox是一个基于独特雕刻模式开发的高级、高分辨率、基于笔刷的三维建模软件,从一开始就是为了满足电影、游戏开发、设计和可视化行业的专业建模人员的需求设计的

雕刻与纹理绘画结合,直观的用户界面和一套高性能的创作工具,使人能够快速轻松地制作复杂高模,所属公司 Autodesk 公司。基本操作方式与 Maya 相似,在操作上非常容易上手。

优缺点

Mudbox是隶属于Autodesk公司,跟3Dmax/maya制作流程互通方面会比较好,另外最大的好处就是上手快速,操作方便,没有那么多繁杂的命令,感觉很干练,而且画贴图和烘焙贴图也异常的方便,烘焙里有个烘矢量置贴图的换很有意思。mudbox是比较商业化的,软件臃肿,体积也比较大,雕刻功能没有zbrush那么好。

zbrush在雕刻方面是更专业更强大的,可定义笔刷什么的功能。随着版本的不断升级,更新了许多实用的功能和小技巧,现在雕刻软件基本上都是在用zbrush了,显示速度更快,更换材质没有滞后感。zbrush里的Z球,还有模型的绑定功能,对于雕刻完了之后想要换姿势的艺术家来说,无疑是更加方便的。

在贴图方面zbrush 是比较弱势的,是基于顶点着色,顶点再多也不如像素细腻。

总之,学习3D建模,多软件之间的相互使用,是能提升效率,也能把模型作品做的更好,根据需求合理的使用是很有必要的。单靠一两个软件是很难实现好的效果,最后,多练习,多操作才能把这个技术学好。

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Mudbox数字雕刻与纹理绘画软件结合了直观的用户界面和一套高性能的创作工具,使三维建模专业人员能够快速轻松地制作高度箱底的有机和无机三维资产 已经被 Autodesk 公司买下
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