NVIDIA Omniverse 现在支持基于团队的 Maxon 产品协作

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于2022年3月的21~27号之间所召开的 NVIDIA GTC会议上,开发人员和商业领袖齐聚一堂,分享他们利用 AI 和计算机图形的力量塑造我们的世界的愿景。会议演示和讨论的核心是NVIDIA Omniverse,这是一个为虚拟 3D 设计协作和实时物理精确模拟而设计的开放平台。开发人员的目标是允许内容创建者与各种行业标准的创意应用程序协作并提供实时结果。

Redshift – Maxon 的生产级渲染解决方案 – 正在为 Omniverse 做准备,它提供功能齐全的 Hydra 代理并支持美元内的原生 Redshift 材料。这使 Omniverse 中的用户能够在任何受支持的 DCC 中尽可能轻松地利用 Redshift 的全部功能。Redshift 的 Hydra 代理于去年首次为 SideFX Solaris 发布,很快将用于 Maya、Katana 和 Omniverse。

Cinema 4D 是我们强大且直观的 3D 建模、模拟和动画解决方案,支持 USD,并通过 NVIDIA Omniverse Drive 或“OmniDrive”实现无缝协作。ZBrush 是 Maxon 系列产品的最新成员,也是行业领先的数字 3D 雕刻解决方案,已经提供了网格几何图形的美元支持。此外,Maxon 正在与 NVIDIA 密切合作,并通过迭代工作扩大对 USD 和 Omniverse 跨产品线的支持。

我和工程团队对 NVIDIA Omniverse 及其连接全球人员和工作流程的潜力感到兴奋。我们期待探索其能力,并为我们的创意社区带来世界一流的解决方案。

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