你是否真正了解CATIA草图设计概念呢?火候不够我来补!

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“  大家熟知,CATIA具体的操作是利用各种功能按钮和鼠标共同完成, 并同时进行键盘的相关输入操作;那么对CATIA的设计概念大家了解多少呢?关注公众号不迷路,我们会续更CATIA草图设计呦”

CATIA草图设计
草图设计模块实际上是其他功能模块的子模块,它是机械设计和曲面设计的基础,草图就是勾勒出整个设计 的轮廓和最初概念,并在此基础上对其进行编辑的功能 。具体的操作是利用各种功能按钮和鼠标共同完成,并同时进行键盘的相关输入操作。本章主要介绍在CATIA中启动草图、绘制曲线轮廓、对轮廓进行约束和变换操作以及在草图中运用各种辅助工具。

内容
草图的启动、绘制轮廓曲线、图形约束、图形操作、辅助工具、草图练习

 

一、草图的启动
1. 选择Insert菜单中的Sketcher选项;

或在CATIA V5菜单栏中选择Start—Mechanical Design—Sketcher; 或工具条中选择图标。

2. 选择坐标系里的两条坐标轴或者直接选择想要描绘轮廓线的平面  (也可以选 择Solid的平面)   ;

3. 从CATIA的主画面切换到Sketcher的工作画面;

4. 开始制作并编辑轮廓线。

 

二、绘制轮廓曲线
2.1.连续折线(Profile)

连续折线:在指定的工作平面上绘制连续的直线段和圆弧
操作步骤:
a、 单击图标
b、 鼠标左键连续单击草图平面上的位置点来完成连续折线的创建;或者通过键盘在草图工具弹出的对话框里输入对应坐标值

 

c、 当需要在连续折线上添加相切圆弧或三点圆弧时,可以通过草图工具中的对应图标进行切换

①直线
②相切圆弧
③相切圆弧
④直线
⑤三点圆弧

 

2.2.图形模板(Predefined Profile)
矩形:可以绘制边与坐标轴平行的矩形

操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

②继续单击草绘平面确定另一个对角点

 

斜矩形:可以绘制一个边与横轴成任意角度的矩形
操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

②继续单击草绘平面确定另一个点

③最后单击鼠标确认最后的对角点

 

平行四边形:可以在草图上绘制任意放置的平行四边形
操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

②继续单击草绘平面确定另一个点
③最后单击鼠标确认最后的对角点

 

长孔:在草图上绘制长孔,需要确定长孔的中心轴及孔上的一点

操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定轴线起始点

②继续单击草绘平面确定轴线的终点

③最后单击鼠标确认长孔上的任意点

 

圆柱形长孔:通过确定中心圆弧的圆心、起点、终点及长孔上的一点

操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定中心圆弧的圆心
②继续单击草绘平面确定起点

③接着单击鼠标确认终点

④最后确定长孔上的点

 

钥匙孔:绘制钥匙孔需要确定中心线、两端半径大小
操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定中心线起始点

②继续单击草绘平面确定中心线终点

③接着单击鼠标确认终点处半径

④最后确定起始点处半径

 

正六边形:绘制正六边行需要确定正六边行的中心及一边的中点
操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定中心点

②继续单击草绘平面确定一边上的中点

 

中心对称的矩形:绘制中心对称矩形需要确认矩形中心点及一个对角点
操作步骤:

①鼠标左键单击草绘平面确定中心点

②继续单击草绘平面确定一对角点

 

中心对称的平行四边形:绘制此图形需要选择已有的相互不平行的直线,以及一个对角点
操作步骤:

①鼠标左键选择已存在的线

②继续单击选择已存在的线
③最后在草图平面上确认一个对角点

 

2.3.圆弧(Circle):绘制各种圆和圆弧

两点圆:通过圆的中心点及圆弧上的一点(或者输入半径)确定圆
操作步骤:

①鼠标左键选择确定中心点

②继续单击选择圆上的任意一点

三点圆:通过三个坐标点确定圆
操作步骤:

①鼠标左键选择圆上任意点

②继续选择圆上的任意一点
③最后确认圆上最后的点

通过坐标绘制圆:通过坐标定义圆心位置和圆的半径确定圆。
操作步骤a:根据H、V的坐标值确定圆心位置

①输入H坐标

②输入V坐标值
③最后输入圆的半径值

操作步骤b:根据半径及半径的夹角确定圆心位置

 

三切线圆:在已有的三条线上生成与之相切的圆。
操作步骤:

①选择已有的线

②选择已有的线
③选择已有的线

 

三点圆弧:通过圆弧上的三点来确定一段圆弧。
操作步骤:

①选择圆弧起点
②选择圆弧上的一点
③选择圆弧的终点

 

有限制的三点圆弧:通过圆弧上的三点确定圆弧。
操作步骤:

①选择圆弧起点

②选择圆弧上的终点

③选择圆弧上的一点

 

圆弧:通过圆弧的圆心与起点和终点来确定圆弧。
操作步骤:

①选择圆弧圆点

②选择圆弧上的起点

③选择圆弧上的终点

 

2.4.样条线(Spline)

样条线:确定样条线通过的点,可以在草图上绘制不规则的光滑的曲线。

操作步骤:

①选择草图上的点

②选择草图上的点

③选择草图上的点
④选择草图上的点

双击生成的样条线弹出对话框进行编辑:

 

2.5.桥接曲线(Connect)

桥接曲线:对已经存在的两条曲线进行光顺连接,连接模式有三种:点连续、相切连续与曲率连续。
操作步骤:

①选择已经存在的曲线1

②选择已经存在的曲线2

 

2.6.圆锥曲线(Conic)

椭圆:需确定椭圆的中心与长短半轴的端点
操作步骤:

①选择椭圆的中心点

②选择椭圆长半轴(短半轴)的端点
③选择椭圆短半轴(长半轴)的端点

 

抛物线:需确定抛物线的焦点、顶点与两个端点

操作步骤:

①选择抛物线的焦点

②选择抛物线的顶点

③选择抛物线的端点
④选择抛物线的端点

 

双曲线:需确定双曲线的焦点、中心、顶点与两个端点
操作步骤:

①选择双曲线的焦点

②选择双曲线的中心点

③选择双曲线的顶点

④选择双曲线的端点
⑤选择双曲线的端点

 

五点圆锥曲线:不共线的五个点确定一条圆锥曲线
圆锥曲线的创建类型:两点类型 、 四点类型 和五点类型
圆锥曲线的创建模式:Nearest  End  Point 、Start  and  End  Tangent 和Tangent  Intersection  Point

 

五点圆锥曲线
两点类型操作步骤a:
开启Start and End Tangent模式

①选择圆锥曲线起点

②选择草图点与起点形成圆锥曲线的切线

③选择圆锥曲线的终点

④选择草图点与终点形成圆锥的切线

⑤最后选择圆锥曲线上的点确定圆锥位置

两点类型操作步骤b:

开启Tangent Inter-section Point模式

①选择圆锥曲线起点

②选择圆锥曲线的终点

③选择圆锥曲线相切线的交点

④最后选择圆锥上的点确定圆锥位置

 

五点圆锥曲线
两点类型操作步骤c:
开启Start and End Tangent模式与Nearest End Point模式

①选择已经存在的直线

②选择已经存在的直线

③最后选择圆锥上的点

两点类型操作步骤d:
开启Tangent  Inte-rsection  Point模式与Nearest  End  Point模式

①选择已经存在的直线

②选择已经存在的直线

③最后选择相切圆锥上的交点

④选择圆锥上的点

 

五点圆锥曲线
四点类型操作步骤e:

①选择点1确定起点

②选择点2与点1构成圆锥切线

③选择点3确定终点

④选择圆锥上的点4与点5完成绘制
   
五点类型操作步骤f:

①选择点1确定起点

②选择点2确定终点

③选择点3、4、5完成绘制

注:圆锥曲线的三种类型与模式可以相互组合运用,在此不再展开。

 

2.7.直线(Line)

直线:通过两点或点与角度来确定直线
操作步骤:

①选择点1确定起点
②选择点2确定终点

    注:如启动所画直线关于起点对称。

 

无限长直线:通过两点或点与角度来确定无限长直线。
操作步骤与直线一致不再举例。

公切线:在已有的两个元素间生成公切线,已有元素包括:圆、二次
曲线、样条线和点。

操作步骤:

①选择第一个元素确定起点
②选择第二个元素确定终点

注:点选元素的位置不一样可以得到不同的公切线

 

角平分线:通过已存在的两直线生成角平分线。
操作步骤:

①选择已存在直线1
②选择已存在直线2

注:角平分线为无限长直线;选择的已存在直线可以是平行线。

 

垂线:创建已知曲线的垂线。曲线包括:直线、圆(圆弧)、圆锥曲线
和样条线等。
操作步骤:

①选择已存在曲线外的一点1
②选择已存在曲线

2.8.轴线(Axis)

轴线:通过两点或点和角度来确定轴线
操作步骤:

①选择点1确定起点
②选择点2确定终点
注:在草绘时,在草图里添加的轴线可以做为后期旋转命令的旋转轴使用。如果添加了第二条轴线,第一条轴线会自动转化为构造线。

 

2.9.点(Point)

单点:直接用左键单击或者坐标输入生成草绘点。
坐标点:通过确定点的坐标值来建立一点。

操作步骤:

①选择参考点1
②通过笛卡儿坐标或极坐标确认点2

 

等距点:在已知曲线上生成若干等距离点。
操作步骤:

①选择存在曲线
②输入等分点数量
注:如若点选曲线的一端做为起点parameters等对话框变为可选项;分别为:points  and  length、points  and  spacing和length  and  spacing;New  Point:新增点数量;Spacing:步间距;Length: 被均分的曲线总长,可以比参考曲线长。

交点:确定两曲线间的交点。(曲线可以不相交,只需延长线相交即可)
操作步骤:

①选择存在曲线
②选择存在曲线

 

投影点:把曲线外的点投影到曲线上。
原理:曲线外点到曲线上的垂线的交点(与垂线命令类似)。
操作步骤:

①选择存在曲线外的点1
②选择存在曲线

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