点
点物件、点云、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)。
曲线
直线、多重直线、网格上多重直线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、弹簧线、螺旋线、圆锥线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从物件建立曲线
通过点、通过多重直线、延长曲线、续画曲线、 圆角、斜角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs 曲面与网格的等距断面线/单一断面线、边框曲线、轮廓曲线、抽离结构线、抽离曲率图形、直向投影、法向投影、拉回曲线、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切曲线、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。
曲面
从3点或4点、从3或4条线、从平面曲线、从网格线、矩形平面、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接放样、展开曲面、保持边缘衔接的单轨扫掠、保持边缘连续性的双轨扫掠、旋转、沿路径旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、圆角、斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。
实体
立方体、球体、圆柱体、圆柱管、圆管、圆锥体、平顶圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆体、环状体、挤出平面曲线、挤出曲面、将平面洞加盖、组合曲面、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。
网格
从 NURBS 物件、从封闭的多重直线、网格面、平面、立方体、圆柱体、圆锥体和球体。
常用工具
删除、删除重复物件、组合、合并、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、圆角、斜角、物件属性、建构历史。
变动工具
剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、阵列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线
控制点、编辑点、控制杆、平滑、整平、修改阶数、增加/删除节点、增加尖锐点、重建、重新逼近、衔接、简化、修改权重、周期性、调整端点转折、调整接缝、定位曲线至边缘、转换为圆弧、多重直线或直线线段。
曲面
控制点、控制杆、修改阶数、增加/移除节点、衔接、延伸、合并、组合、取消剪切、以结构线分割曲面、重建、缩回、周期化、布尔(并集、差集、交集)、展开单曲面、沿着曲面上的曲线阵列。
实体
边缘圆角、抽离曲面、壳、布尔 (并集、差集、交集)。
网格
炸开、组合、熔接、统一法线、对应至曲面、缩减多边形面数。
界面
坐标显示、浮动/可停靠指令栏、最近使用指令弹出菜单、点选式指令选项、自动完成式指令行、自定义式弹出指令项、弹出式图层管理、同步视图、基于摄像机的视图操作、匹配图片透视、可设置鼠标中键菜单、可自定义式图标与用户工作目录、可自定义式弹出工具栏、透明式工具栏、关联式右键菜单、可停靠式对话框、支持多显示器、Alt 键复制与 OpenGL 硬件支持与抗锯齿显示。
建模辅助
无限制的复原与重做,多步的复原与重做,精确数值输入,单位包括公制、英制与分数,X、Y、Z 点过滤器,物件锁点,锁定格点,正交模式,平面模式,已命名工作平面,下一个/上一个工作平面,将工作平面定位至曲线上,图层,图层过滤器,群组,背景位图,显示/隐藏物件,显示选取的物件,以图层选取物件,选取最前面的物件,以颜色选取物件,以物件类型选取物件,选取最后建立的物件,选取上一次选取的物件,对调隐藏与显示物件,锁定/解除锁定物件,解除锁定物件的选取,物件的控制点/编辑点的开启/关闭,关闭所选物件的控制点/编辑点。
Rhino for Mac
使用 macOS 用户熟悉的界面。
超快的三维图像显示,无限制的工作视窗、着色模式、工作视图、透视工作视图、已命名工作视图、浮动视图、全屏显示、显示顺序支持、两点透视、截平面以及全尺寸1比1显示模型。
高品质的渲染对设计项目的演示呈现起到决定性作用。
功能包括: Rhino 渲染器,支持贴图、凹凸、高光、透明度、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、平行光、 矩形灯、管状灯、阴影、自定义分辨率、实时渲染预览的光线跟踪渲染器,旋转盘,可输出许多常见的文件格式的渲染器,支持插件的渲染器,支持设置保存至文件的渲染器。
对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与 2D 制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 7 的目标是使全球不同学科的设计人员在每个标注系统与视觉风格中创建 2D 图纸与插图都会更加容易。
物件标注包括:箭头,注解点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、半径、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持 Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视图尺寸标注。
如你所知,早在 25 年之前,Rhino 的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具,用以驱动船厂的数控制造装备。
我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与 3D 打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些 3D 数字制造设备。
当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,但我们关注的是在设计实现过程中 Rhino 模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
功能强大的网格输入、输出、创建与编辑工具对设计的所有阶段都至关重要:
1、从数字设备与扫描仪获取 3D 数据通常以网格模型转至 Rhino。
2、可以与其他类似 SketcuUp 与 Modo 等软件进行网格数据交换。
3、导出的网格可用于分析、渲染、快速成型以及生产制造。
4、将 NURBS 转换为网格以便显示与渲染。
5、以四边面重构网格(QuadRemesh): 从现有的曲面、实体、网格或者细分物件快速重建四边面网格 - 非常适合渲染、动画、CFD、FEA 和逆向工程。
在一个设计项目中时常会用到 3D 数据扫描,Rhino 能直接支持 3D 数字仪设备与 3D 扫描点云数据。Rhino 7 现在加强了:
1、大型点云,3D 扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。
2、Rhino 的 64 位版本增强了对图形处理器的支持,可以处理超大点云数据。
3、LiDAR,为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集 3D 地形数据。 Rhino for Windows 对相关插件提供了更强有力的支持,例如 RhinoTerrain™,为这些新的 Rhino 用户提供专门的工具。
3D 数字化设备支持: Microscribe®、FaroArm® 和 ROMER - (仅限 Windows)。
实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的 3D 模型。Rhino 7 提供了一些工具来帮助您确保整个过程中使用的 3D 模型具有尽可能高的质量。
分析: 点、长度、距离、角度、半径、边框方块、法线方向、面积、面积重心、面积惯性力矩、体积、体积中心、流体静力、曲面曲率、几何连续性、 偏差值、最近距离点、曲线与曲面曲率图、外露边缘、曲面分析(拔模角度、斑马纹、环境图与曲面颜色混成、显示边缘、显示外露边缘、高斯曲率、平均曲率、最大最小曲率半径)。
大型项目与团队的文件管理工具:附注、模板文件、合并文件、导出选取物件、最小化保存、递增保存、位图文件预览、预览 Rhino 文件、原点输出、工作表(仅限 Windows)、图块、网格文件压缩以及图片预览。
Rhino 与数百种 CAD、CAM、CAE、渲染和动画软件兼容。openNURBS 库允许数百个其它应用程序读取和写入 Rhino 的 3DM 文件。
Grasshopper 是包含在 Rhino 里的图形化的算法编辑器。
与 RhinoScript、Rhino.Python 或其它编程语言不同,Grasshopper 无需编程或脚本方面的知识就可以操作,开发人员和设计人员无需编写代码就可以生成算法。
全球最强大的 3D 开发平台,用于跨越多学科的专业建模、渲染、分析与制造工具。
1、更易于使用的开发工具: RhinoCommon (.NET)、Grasshopper、Rhino.Python、RhinoScript、Zoo 插件授权管理器 和 Rhino 软件包管理器。
2、全面的 文档。
3、活跃的 开发者社区。
4、开源 Rhino 开发工具,包括 Rhino.Python 和 RhinoCommon。
5、免费的开发工具,包含技术支持、 行销支持与培训,我们的开发工具开放给所有具有有效 Rhino 授权的用户,无需注册、签约、授权协议或审核。
6、本地化和翻译服务也提供。
7、插件: Rhino SDK 工具面向更多 Rhino 的内部工作, 使第三方插件开发人员更加容易制作强大的插件与附加程序,openNURBS 网站提供程序 I/O 接口工具源代码文件。
每个新的 Rhino 版本的主要目标都是让管理和系统管理变得更加容易:
1、使用 Zoo 或 云 Zoo 授权管理器,可以在工作组和公司轻松共享(浮动)授权。
2、多设备下更加便捷的授权部署。
3、充分利用现有的硬件设备。
4、自动提醒且下载修正版。
5、提供更多的培训与技术支持内容。
6、软件包管理器: 查找、安装和管理您的资源。