现代绑定是快速设置索具的新方法,使用“资源变形”工具、旋转骨骼或变形关节以创建姿势并应用传统补间,以自动创建中间帧以形成平滑的动画。“现代绑定”工作流程中启用的一些功能:
1、使用“资源变形”工具创建硬/软骨骼
2、将骨骼类型从硬更改为软,反之亦然
3、更改网格密度以在变形质量和性能之间达到平衡
4、在不破坏补间的情况下添加/移除控点
5、冻结关节
6、在“属性”面板中旋转骨骼或指定所选骨骼为所需角度
7、“属性”面板中的“专用工具”选项卡,用于“资源变形”工具
8、用于启用/禁用关键帧和更多关键帧之间的控点传播的选项