面铣加工:用线性切削刀路去除端面上的材料
ProfitMilling:适合粗加工的高速加工循环,可显著缩短加工时间,延长刀具寿命
型腔加工:为型腔、侧壁和底面提供粗加工和精加工的任何组合
轮廓加工:适合对轮廓、边界、倒角或工件特点进行粗加工和精加工的一种通用加工循环
钻孔加工:适合盲孔、通孔、深孔、螺纹孔、沉孔和埋头孔的钻孔循环,可选用旋转刀具和旋转工件,或两者同时使用
螺旋加工:在圆柱形的内外创建一个螺旋形的铣削操作
螺纹加工:内外螺纹铣削
2.5D线框铣削:利用二维轮廓创建三维铣削操作
手动铣削:沿着手动选择的几何元件或位置创建铣削操作
雕刻加工:创建铣削操作,采用多个选项雕刻文本,以控制文本的字体、大小和方向。从以下三种策略中进行选择:中心线轮廓加工、V型雕刻或同心型腔加工