1、变体拓扑
将变体引入模型的各个方面。在所有领域实现变体设计,包括控制逻辑、状态机、流程图、物理系统和 AUTOSAR 架构等。
使用组件变体在单独层次结构中包括一个组件的多个实现。将组件变体与条件执行函数或事件驱动函数相结合,以实现上下文相关的系统行为。
设计信号变体,以可视化同级别变体选择项的所有可能实现,并在整个模型中自动传播变体条件。
设计参数变体以对不同参数值建模,并满足不同系统具有相同功能的需求。
2、用于物理建模的变体
使用变体在物理系统的不同设计之间(例如混合动力或全电动动力总成系统)进行切换。通过切换到保真度更高或更低的变体来调整模型的保真度以匹配您的工程任务。
3、系统架构的变体
使用变体组件在同一个系统架构模型中创建多个结构或行为设计方案。用整体系统设计评估不同实现。