1、直观的工作流程,强大的功能
在您最习惯的建模环境中可视化设计。通过节点系统,使用5组节点调用 V-Ray 强大的功能。
2、无需烘培
直接在 Grasshopper 渲染几何体。在迭代过程中无需烘培。
3、实时渲染
增加 Live Link 组件,实时观察设计进展。当您在 Grasshopper 中建模时,启动 Vision 实时可视化。把您的最复杂的项目发送到 Chaos Vantage,在实时纯光线追踪的情况下预览。
4、Cosmos 在 Grasshopper 中
直接在您的电池组中添加预设的的 3D 资产。Cosmos 组件让您导入和管理大量的、不断增加的 3D 模型、材质和 HDR 图像。
5、自定义材质
使用基础材质预设,在节点或使用资源编辑器中进一步编辑。或者使用您自己的旧项目材质或直接调用材质库。
6、自定义灯光
使用 V-Ray 灯光工具,自定义参数,从写实到风格化灯光。轻松增加多个光源,找到最佳表现形式。统一全部灯光工具单位参数,如瓦特或流明,帮助您建立真实世界的灯光强度。
7、动画
直接在 Grasshopper 创建,渲染,导出动画序列。使用 V-Ray Graph 和时间轴制作太阳和摄影机动画。
8、日照分析
为项目制作光照强度分析,并渲染可视化结果。
9、散布
在 Grasshopper 创建逼真的散布配景,点击渲染后加载。
10、摄影机
使用 V-Ray 摄像机组件模拟物理摄影机参数,如光圈,快门速度和 ISO。利用 Orthographic 或 Stereo 摄影机参数来简化工作流程。
11、剖切体
直接在 Grasshopper 渲染剖面效果。把自定义网格转化为剖面工具,渲染自定义剖切效果。
12、控制纹理和贴图映射
使用程序纹理工具 —— 天空、渐变以及颜色和纹理混合实现令人叹为观止的天空和环境。根据您的设计和具体需求,细化环境投影和纹理 2D 映射。
13、体积效果
通过自然的大气深度实现写实天空效果,也可以通过加入雾和霾实现真实的光线散射效果。