ZBrush支持各种格式的3D模型导入和导出。
导入格式:
Wavefront OBJ (*.obj)
Maya (*.ma)
Mesh Ascii (*.mesh)
Mesh binary (*.meshb)
GoZ (支持 GoZ 的程序的 ZBrush 格式)
使用 3D 打印中心插件的 STL (*.stl)
FBX 使用 FBX Export Import 插件
导出格式:
Wavefront OBJ (*.obj)
Maya (*.ma)
Web3D 标准 (*.x3d)
GoZ(支持 GoZ 的程序的 ZBrush 格式)
使用 3D 打印中心插件的 STL (*.stl)
使用 3D Print Hub 插件的 VRML (*.wrl)
FBX 使用 FBX Export Import 插件
USD格式
为导入和导出添加了USD格式。USD格式由Pixar开发,旨在提供一种处理由许多不同元素组成的场景的方法,并允许多位艺术家在不同的资产上进行协作。
图像文件格式
ZBrush支持各种格式的图像导入和导出。请注意,当将图像导入Alpha调色板时,理想情况下它们应该是16位灰度。
导入格式:
BMP (*.bmp)
Photoshop PSD (*.psd)
JPEG (*.jpg)
TIF (*.tif)
PNG (*.png) [仅限 Windows]
GIF (*.gif)
HDR (*.hdr)
Open EXR (*.exr)
导出格式:
BMP (*.bmp)
Photoshop PSD (*.psd)
JPEG (*.jpg)
PNG (*.png)
TIF (*.tif)
Open EXR (*.exr) [仅限 32 位置换]