RefitTrim 可以将被修剪的曲面的边缘转换为未修剪的边缘,同时尽量保持形状不变。这在需要高质量曲面的情况下非常有用,比如汽车和船舶设计。
未修剪的边缘在边缘方向上具有与曲面相同的控制点和跨距数。未修剪的边缘创建的几何体更容易在下游的工作流程中进行编辑。
改善逼近程度
1、建立贝塞尔曲面
2、实时显示边缘偏差值
3、动态更改曲面的阶数
4、沿曲面边缘编辑节点以最小化偏差
当复制曲面的边缘时,打开其控制点会显示边缘的结构。一般来说,修剪边缘比重新逼近(未修剪)曲面的边缘具有更密集的控制点结构。因此,这种密集的结构将传递到从该边缘创建的曲面(使用Sweep1、Sweep2、Loft、BlendSrf、EdgeSrf、ExtrudeCrv等指令创建的曲面)。
已修剪结果 vs. 重新逼近 (未修剪) 结果,显示通过ExtrudeCrv指令生成的曲面的边缘曲线的控制点结构以及曲面之间的差异: