版本概览
V-Ray 7 由 Chaos 于 2025 年 1 月 23 日正式发布(Build 7.00.10),是 V-Ray 三维渲染软件的新一代主版本。V-Ray 7 在保持物理级真实渲染品质的同时,大幅强化实时预览、GPU 渲染与 AI 辅助工作流,服务建筑可视化、工业设计、影视动画与媒体娱乐等创意行业。
主要更新
V-Ray 7 新增对 Gaussian Splatting 高斯泼溅模型的渲染支持,可在场景中直接渲染真实扫描数据并参与光照;VRayMtl 引入 OpenPBR 着色模式并兼容 MaterialX,提升跨平台材质交换能力;VRayGPU 增加焦散(Caustics)支持并优化内存与性能表现,macOS 端启用 Metal 加速。
V-Ray Frame Buffer(VFB)新增自定义渲染区域、滤镜调色预设、暗角层等后期合成能力;Light Path Expressions 支持阴影贡献控制,分布式渲染 2(DR2)引入外部调度器设置;Chaos Cosmos 素材库支持多资产批量导入与带变体资产生成。
2026 年持续更新
进入 2026 年,V-Ray 7 持续迭代至 Update 4(适用于 3ds Max、SketchUp、Rhino 及 Media & Entertainment 版本线),带来实时 viewport 渲染(配合 Vantage 许可在视口中直接达到最终帧品质)、与 Veras 深度集成的 AI 创意 ideation 与图像转视频生成、Gaussian Splat relighting 实景重打光、Quick Caustics 快速焦散与 Parallax Interiors 视差室内效果,以及面向虚拟制片 LED 墙的实时工作流。
平台覆盖
V-Ray 7 面向主流三维平台提供渲染插件与独立渲染器,包括 3ds Max、SketchUp、Rhino、Maya、Cinema 4D、Houdini、Unreal 等,配合 V-Ray GPU、VFB 合成与 Chaos Cosmos 资产库形成完整渲染解决方案。