续前篇。最近抽空把上次的 Agent 做了点升级——算是迈出一小步,开始实践这个酝酿已久的构想。
除了把原来的 Chat Control 换成 WebView2——界面更清爽,对 Markdown 的渲染也更友好,视觉表现力拉满;更重要的是,我针对性地封装了一百多个 S3D 的基础 API,相当于给它装上了“手脚”,还顺手配了些许小工具。
现在,它已经完成了“少许进化”:不仅能理解你的意图,还能真正动手做一些简单的S3D操作,不再是那个只会“空口说白话”的智能体了:

更友好的交互界面
控件换成 WebView2 后,不仅支持富文本和代码块渲染,整体观感也更接近现代应用。比如这样:

上下文感知:用 @ 和 # 告诉它“你在说什么”
用户现在可以通过输入框里的特殊符号,主动指定当前命令的上下文模型:
比如,通过@询问模型信息
也可以简单做一些属性查询:
进行指令编排,并执行视图操作(选择对象并进行Fit),比如:
当然,执行关联关系查询也不在话下:




坦白讲,目前这些能力在日常设计中还不具备强实用性——毕竟,打字下指令远不如鼠标点几下快。
但它的价值不在于替代简单操作,而在于应对复杂场景:
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当操作步骤繁多
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当涉及大量数据处理
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当任务耗时较长、需要自动化串联
这时候,通过自然语言进行指令编排与调度,反而能大幅提升效率。
接下来,仍需持续沉淀,拓展能力边界,让它进化得更强大更可靠!




