SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版

 软件图书  图书/建筑/室内设计、装饰装修
产品特色


编辑推荐
1. 畅销书改版,前两版累计销售已过5万册;
2. 作者有丰富的实战设计经验,出版过多部畅销书,在读者有相当影响力;
3. 配套资源丰富,包含71个典型案例和长达510分钟的视频讲解。
内容简介
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别墅小区、景观模型等案例进行实战训练,并对其后的PS图像的处理进行全程讲解。
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计工作人员与相关专业的大中专院校学生阅读,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及SketchUp爱好者参考。另外,附赠的网盘资源包含全书实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。
作者简介
目录
第1章 初识SketchUp
1.1 SketchUp软件简介
1.1.1 SketchUp的诞生和发展
1.1.2 SketchUp Pro 2016简介
1.2 SketchUp的应用领域
1.2.1 在城市规划设计中的应用
1.2.2 在建筑方案设计中的应用
1.2.3 在园林景观设计中的应用
1.2.4 在室内设计中的应用
1.2.5 在工业设计中的应用
1.2.6 在游戏动漫中的应用
1.3 SketchUp的功能特点
1.3.1 界面简洁、易学易用
1.3.2 建模方法独特
1.3.3 直接面向设计过程
1.3.4 材质和贴图使用方便
1.3.5 剖面图功能强大
1.3.6 光影分析直观准确
1.3.7 组与组件便于编辑管理
1.3.8 与其他软件数据高度兼容
1.3.9 缺点及其解决方法
1.4 SketchUp配置需求及安装卸载
1.4.1 安装SketchUp的系统需求
1.4.2 SketchUp Pro 2016软件的安装
1.4.3 SketchUp软件的卸载

第2章 SketchUp Pro 2016的操作界面
2.1 熟悉SketchUp Pro 2016的向导界面
2.2 熟悉SketchUp Pro 2016的工作界面
2.2.1 标题栏
2.2.2 菜单栏
2.2.3 工具栏
2.2.4 绘图区
2.2.5 数值控制框
2.2.6 状态栏
2.3 SketchUp 2016工作界面的优化设置
2.3.1 设置模型信息
2.3.2 设置硬件加速
2.3.3 设置快捷键
2.3.4 显示风格样式的设置
2.3.5 设置天空、地面与雾效
2.4 SketchUp坐标系的设置
2.4.1 认识坐标轴
2.4.2 放置坐标轴
2.4.3 对齐轴与视图
2.4.4 显示/隐藏坐标轴
2.4.5 重设坐标轴
2.4.6 移动坐标轴
2.5 在界面中查看模型
2.5.1 通过“相机”工具栏查看
2.5.2 通过“视图”工具栏查看
2.5.3 查看模型的阴影

第3章 图形的绘制与编辑
3.1 SketchUp 的“选择”工具
3.2 SketchUp 的基本绘图工具
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “直线”工具
3.2.3 “圆”工具
3.2.4 “圆弧”工具
3.2.5 “多边形”工具
3.2.6 “手绘线”工具
3.3 SketchUp 的编辑工具
3.3.1 “移动”工具
3.3.2 “推/拉”工具
3.3.3 “旋转”工具
3.3.4 “路径跟随”工具
3.3.5 “缩放”工具
3.3.6 “偏移”工具
3.3.7 “擦除”工具
3.3.8 “模型交错”功能
3.3.9 实体工具
3.3.10 “柔化/平滑边线”功能
3.3.11 “照片匹配”功能
3.4 SketchUp 测量与标注工具
3.4.1 “卷尺”工具
3.4.2 “尺寸”标注工具
3.4.3 “量角器”工具
3.4.4 “文字”工具
3.4.5 “三维文本”工具

第4章 图层的运用与管理
4.1 “图层”工具
4.2 “图层”管理器
4.3 “图层”的属性

第5章 材质与贴图
5.1 材质的应用
5.1.1 “材质”编辑器
5.1.2 填充材质
5.2 贴图的运用
5.3 SketchUp贴图坐标的调整
5.3.1 锁定别针模式
5.3.2 自由别针模式
5.4 SketchUp贴图的技巧
5.4.1 转角贴图
5.4.2 圆柱体的无缝贴图
5.4.3 投影贴图
5.4.4 PNG镂空贴图

第6章 群组与组件
6.1 SketchUp群组的运用
6.1.1 创建群组
6.1.2 编辑群组
6.1.3 为组赋材质
6.2 SketchUp组件的运用
6.2.1 制作组件
6.2.2 插入组件
6.2.3 编辑组件

第7章 场景页面与动画
7.1 场景及场景管理器
7.2 动画
7.2.1 幻灯片演示
7.2.2 导出AVI格式的动画
7.3 批量导出图像集
7.4 制作方案展示动画

第8章 截面工具
8.1 “截面”的创建与显示控制
8.2 编辑截平面
8.2.1 激活截面
8.2.2 移动和旋转剖面
8.2.3 反转剖面方向
8.2.4 将剖面对齐到视图
8.2.5 从剖面创建组
8.2.6 剖面的删除
8.3 制作剖切动画

第9章 沙盒工具
9.1 沙盒工具栏
9.1.1 “根据等高线创建”工具
9.1.2 “根据网格创建”工具
9.1.3 “曲面起伏”工具
9.1.4 “曲面平整”工具
9.1.5 “曲面投射”工具
9.1.6 “添加细部”工具
9.1.7 “对调角线”工具
9.2 创建地形的其他方法

第10章 插件的利用
10.1 插件的获取和安装
10.2 建筑插件集(SUAPP)
10.3 Joint Push Pull(超级推拉)插件
10.4 Subdivide and Smooth(细分/光滑)插件
10.5 Round Corner(圆角)插件
10.6 Tools On Surface(曲面绘图)插件

第11章 文件的导入与导出
11.1 AutoCAD文件的导入与导出
11.1.1 导入DWG/DXF格式的文件
11.1.2 导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件
11.1.3 导出DWG/DXF格式的三维模型文件
11.2 二维图像的导入与导出
11.2.1 导入图像
11.2.2 导出图像
11.3 三维模型的导入与导出

第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray for SketchUp的发展
12.2 V-Ray for SketchUp的特征
12.2.1 优秀的全局照明(GI)
12.2.2 超强的渲染引擎
12.2.3 支持高动态贴图(HDRI)
12.2.4 强大的材质系统
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 快速渲染
12.2.7
相关软件
SketchUp是一个受欢迎且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要特点就是使用简便,人人都可以快速上手。在SketchUp中创建三维模型就像使用铅笔在图纸上作图一般。