CDR怎样制作高脚杯

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本教程主要运用渐变和高光来制作真实富有质感的高脚杯,感兴趣的朋友可以参照本文。

1.用F11打开渐变拉出背景。

2、勾出杯子的大致轮廓(更好每个部分的轮廓是闭合的的,同时勾出一个就按小键盘+复制一个,待会儿用于高光的制作)

3.用“交互式阴影”工具,把杯子的轮廓(不要填充,只要线框),预设下拉为:中等发光羽化方向为:向外颜色:黑色

依照这方法做出杯子的其它部位

4.阴影做好,拆分阴影图层,然后置入容器得到下图(版本不一样,可能说法不一样,我用的是14,选中阴影图层左键拖入轮廓,精确裁剪到内部)

这样玻璃的雏形慢慢的形成

5.盛装里的红酒,这个用渐变很轻松就能得到.但是颜色不太对。

6.高光.刚第一步复制备用的轮廓转为对象(ctrlshift+q)高光是点晴之笔,了解美术的人就知道,这考虑到光源,我画的是光从右到左的情况.

7.最后把亮部主要的高光画出来,就大致完成了.