Octane Render对比

软服之家基于其丰富和专业的的软件数据库,为您提供多个软件在基础信息、功能配置、参考价格、软件界面、特色优势、典型客户、供应商等方面的对比,帮助您选择合适的软件。 本次参与对比的软件包括: OctaneRender

icon基础信息

功能分类 图形和动画渲染 - - -
产品简介

OctaneRender是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。渲染器是3D引擎的核心部分,主要是为了完成3D物体绘制到屏幕上的任务,渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器,小编带来的这款就是软件渲染器,能够仅通过用户计算机上的视频卡即可完成更快、更逼真的渲染结果,相比传统的基于CPU渲染,这款渲染器能够让我们的用户花费更少的时间就可以获得出色的作品。内置多种渲染的素材,从灯光、照明、环境、角色、色调、贴图到材料、底纹、几何等方面的渲染,该软件都具备专业的渲染技术,让您在使用Cinema 4d创建模型的时候获得专业的渲染工具。

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制造商OTOY Inc. - - -
原产地美国 > 洛杉矶 - - -
授权方式 - - - -
发布时间2024年 - - -
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icon功能配置

功能模块- - - -
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icon参考价格

价格- - - -

icon软件界面

界面 - - -

icon特点优势

特点

1、NVIDIA RTX 加速
Octane RTX 硬件加速为具有多 GPU 支持的 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。在更复杂的场景中,RTX 加速速度增益会增加,并且可以使用RTX OctaneBench ®进行基准测试。

2、层状材料

新的分层材料系统允许您构建由基础层组成的复杂材料,最多可以插入 8 层,可以插入到基础层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。

3、光谱随机游走 SSS 和头发材质

新的 Random Walk 介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料。使用 Random Walk SSS 和 Octane 的新光谱头发材质,您可以轻松创建逼真的数字角色。光谱头发材质为头发启用不同的着色模式,以及针对沿发束的不同散射行为的多个粗糙度参数。

4、VECTRON™

Vectron™ 软件模块利用矢量多边形几何提供无限程序生成的场景、体积和绕过网格和体积的几何。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM 且内存占用为零。

5、SPECTRON™

Spectron™ 软件模块利用程序体积光,让您可以创建程序驱动的体积照明(如聚光灯),包括遮光板、谷仓门、凝胶等。

6、OSL 和程序顶点位移

您现在可以在渲染前渲染程序和OSL顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不会像旧的位移系统(现在被称为纹理位移)那样受到相同的限制。Octane还允许你使用新的位移混合器节点混合/层向量/高度位移映射。

7、体积纹理的 OSL 着色器

直到最近,你只能在体积上使用静态颜色来吸收、散射和发射。您现在可以使用任何纹理卷。

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icon典型客户

客户- - - -

icon软件供应商

供应商 - - -

注:软件功能配置信息仅供参考,实际功能配置信息以真实软件为准,解释权归软件制造商所有。