介绍 Composer 中的最新更改
您可以在“视图”窗格中创建视图集合。
益处: 集合可帮助您进行视图整理和分类,以便轻松进行管理。
您现在可以访问 SOLIDWORKS Composer 联机帮助。选择使用 Web 帮助以访问联机帮助。清除它可访问本地帮助。
益处: 您可以选择访问 SOLIDWORKS Composer 的联机帮助或本地帮助。以前,只有本地帮助可用。
当您将活动的 Composer 文档另存为自动可执行程序包(.exe 文件)时,Player 文档不再捆绑在程序包中。
Player 文档门户以前捆绑在自动可执行程序包中。现在不再是这种情况。 现在可以从 Player 联机访问 Player 文档。
益处: 可执行文件的大小减少,并且文档受益于新的基于服务器的体系结构提供的体系结构增强功能。
SOLIDWORKS Composer 支持多种导入格式的更高版本。
益处: 我们正在为常用的更新格式提供扩展支持。
受支持的 3D 导入格式
Composer 可以导入下列 3D 格式。
所有 Composer 格式
3DStudio,最高为 3D Studio MAX 4
注: 不支持动画和实例。
3DXML V2 至 V4
注: 收藏上下文支持 3D 公差和标注捕获,几何元素的可见性也得到恰当管理,前提是收藏上下文在包含该捕获的标注集上定义。
ACIS 直至 R2022 1.0
IGES,最高为 5.3
Inventor
注: 需要安装 SOLIDWORKS 和 Autodesk Inventor Viewer。
OBJ Wavefront
Pro/ENGINEER 16 至 Wildfire 5
Pro/E Creo 1.0 至 8.0
SOLIDWORKS 2006 至 2023
注: 需要 SOLIDWORKS 或 SOLIDWORKS OEM。
STEP AP203、AP214 和 AP242
STL
U3D ECMA 1 至 3
VDA 1.0 和 2.0
VRML 2.0
注: 不支持 VRML1.0 和动画。此 3D 格式不支持 Unicode(这意味着无法导入文件路径中包含 Unicode 字符的文件)。
受支持的 2D 导入格式
此外,Composer 也可导入下列 2D 图像格式:
位图 (.bmp)
Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe)
Targa (.tga)
Rgb (.rgb)
SVG (.svg)(将忽略在 SVG 文件中封装的光栅图像)。
现在,您可以从 Pro/E Creo(*.prt、*.asm)和 STEP(*.stp、*.step)文件导入元属性。
元属性是用户定义的属性,例如零件编号 (P/N)、标识和修订版号。它们在“属性”窗格中显示为字符串类型的用户属性。
益处: 我们提供对其他文件类型的元属性的支持。
使用 Composer Player 64 位版本选项已从(默认)文档属性 > 输出的程序包选项中移除。
益处: 此选项因移除对 32 位组件的支持而变得无用。输出程序包文件现在始终包括 64 位版本
无法再从 ENOVIA 3DLive 会话导入和更新模型。
已从文件菜单中移除从 3DLive 导入 和从 3DLive 更新 命令。
已从装配体窗格中移除 ENOVIA 3DLive > 导入和 ENOVIA 3DLive > 在 ENOVIA 3DLive 中打开右键单击命令。
益处: ENOVIA 3DLive 仅提供有限的维护和支持,因此我们正在移除此功能,以避免潜在问题。
在“技术图解”工作间中,您不再可选择 SVGZ 作为保存向量图像的格式。SVG 格式仍然可用。
提示: 如果 SVG 文件太大,您可以使用标准文件压缩工具将其转换为 SVGZ 压缩格式。
益处: 我们正在简化向量图像输出格式的选择。