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Cinema 4D的Distorter节点现在是cinema 4D中Redshift的一部分。扭曲着色器可用于根据纹理或着色器输入驱动材质的UV空间扭曲,立即产生变化以分解重复贴图。
通过将图像映射到网格上,快速创建风格化的非照片材质。
在大量使用相同材质的物体上自动应用色彩变化。非常适合创建树叶、岩石、装满口香糖球的玻璃瓶或一箱不同成熟度的美味鳄梨
Redshift CPU在开发项目时提供交互式体验,并与高性能Redshift GPU渲染完美兼容
Cinema 4D的Distorter节点现在是cinema 4D中Redshift的一部分。扭曲着色器可用于根据纹理或着色器输入驱动材质的UV空间扭曲,立即产生变化以分解重复贴图。
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在大量使用相同材质的物体上自动应用色彩变化。非常适合创建树叶、岩石、装满口香糖球的玻璃瓶或一箱不同成熟度的美味鳄梨
Redshift CPU在开发项目时提供交互式体验,并与高性能Redshift GPU渲染完美兼容