画板可以将任何所含元素的内容剪切到其边界中。画板中元素的层次结构显示在“图层”面板中,其中还有图层和图层组。画板可以包含图层和图层组,但不能包含其他画板。从外观上看,画板充当作文档中的单个画布。文档中未包含在画板中的任何图层会在“图层”顶部进行编组,并保持未被任何画板剪切的状态。
复制 CSS 可从形状或文本图层生成级联样式表 (CSS) 属性。CSS 被复制到剪贴板并且可以粘贴到样式表中。
1、对于形状,它会捕获以下内容的值:
(1)大小
(2)位置
(3)描边颜色
(4)填充颜色(包括渐变)
(5)投影
2、对于文本图层,复制 CSS 还捕获以下值:
(1)字体系列
(2)字体大小
(3)字体粗细
(4)行高
(5)下划线
(6)删除线
(7)上标
(8)下标
(9)文本对齐方式
从包含形状或文本的图层组复制 CSS 会为每个图层创建一个类以及创建组类。组类表示包含与组中图层对应的子 div 的父 div。子 div 的顶层/左侧值与父 div 有关。
切片使用 HTML 表或 CSS 图层将图像划分为若干较小的图像,这些图像可在 Web 页上重新组合。通过划分图像,您可以指定不同的 URL 链接以创建页面导航,或使用其自身的优化设置对图像的每个部分进行优化。
可以使用“存储为 Web 所用格式”命令来导出和优化切片图像。Photoshop 将每个切片存储为单独的文件并生成显示切片图像所需的 HTML 或 CSS 代码。
使用 Photoshop 的 Web 工具,可以轻松构建网页的组件块,或者按照预设或自定格式输出完整网页。
1、使用图层和切片设计网页和网页界面元素。
2、使用图层复合可以试验不同的页面组合或导出页面的各种变化形式。
3、创建用于导入到 Dreamweaver 或 Flash 中的翻转文本或按钮图形。
4、使用“动画”面板创建 Web 动画,然后将其导出为动画 GIF 图像或 QuickTime 文件。
5、使用 Adobe Bridge 创建 Web 照片画廊,从而通过使用各种具有专业外观的模板将一组图像快速转变为交互网站。
使用图层来执行多项任务,如复合多个图像、向图像添加文本或添加矢量图形形状。您可以为特效(如投影、发光或锐化对象)添加图层样式。也可以更改图层的不透明度以使其内容部分透明。
选区是您为任何类型的处理而定义的图像区域,允许您隔离图像的一个或多个部分。通过选择特定区域,您可以编辑图像的局部,并对其应用效果和滤镜,同时保持未选定区域不会被改动。
您可以使用 Photoshop 中的各种选择工具、命令和“选择并遮住”工作区来建立选区。建立选区时,选区周围会出现一个边框。可以移动、拷贝或删除选区边框内的像素,但在取消选择选区之前,无法对选区边框以外的区域执行操作。
您可以轻松地在 Photoshop 中替换对象的颜色或使用对比度颜色。 将色相/饱和度调整应用于所选对象,以实现令人兴奋的效果和令人惊叹的灵活性和准确性。如果您想要将选项分组到一起,请使用替换颜色对话框。别忘了尝试使用颜色替换工具来实现快速替换颜色。
Photoshop 可以轻松调整图像透视。此功能对于包含直线和平面的图像(例如,建筑图像和房屋图像)尤其有用。您也可以使用此功能来复合在单个图像中具有不同透视的对象。
在调整透视之前如下图所示:
完成透视调整后如下图所示:
Photoshop 具有一种智能化机制,可自动减少由相机运动产生的图像模糊。在必要时,您可以调整高级设置以进一步锐化图像。“滤镜”>“锐化”菜单中的防抖滤镜可减少由某些相机运动类型产生的模糊,包括线性运动、弧形运动、旋转运动和 Z 字形运动。
Photoshop 中的“修复画笔”、“污点修复画笔”和“修补工具”具有“扩散”滑块,它可以控制粘贴的区域能够以多快的速度适应周围的图像。
可以从 Photoshop 导出各种格式的颜色查找表。导出的文件可以在 Photoshop、After Effects 以及其他图像或视频编辑应用程序中应用。 您可以从具有背景图层和其他图层的文档中导出颜色查找表,以便进行颜色修改。
Photoshop 提供各种工具、滤镜和蒙版,让您能够精细地控制图像锐化程度(或模糊程度)。
使用“亮度/对比度”调整,可以对图像的色调范围进行简单的调整。将亮度滑块向右移动会增加色调值并扩展图像高光,而将亮度滑块向左移动会减少值并扩展阴影。对比度滑块可扩展或收缩图像中色调值的总体范围。
阴影/高光”命令是一种用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点的方法。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可用于使阴影区域变亮。“阴影/高光”命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基于阴影或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗。正因为如此,阴影和高光都有各自的控制选项。默认值设置为修复具有逆光问题的图像。
“阴影/高光”命令还有用于调整图像的整体对比度的“中间调对比度”滑块、“修剪黑色”选项和“修剪白色”选项,以及用于调整饱和度的“颜色校正”滑块。
可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。有关如何读懂直方图的更多信息,请参阅关于直方图。可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。
使用色相/饱和度,可以调整图像中特定颜色范围的色相、饱和度和明度,或者同时调整图像中的所有颜色。此调整尤其适用于微调 CMYK 图像中的颜色,以便它们处在输出设备的色域内。
“自然饱和度”调整饱和度以便在颜色接近最大饱和度时最大限度地减少修剪。该调整增加与已饱和的颜色相比不饱和的颜色的饱和度。“自然饱和度”还可防止肤色过度饱和。
使用海绵工具更改图像区域的颜色饱和度。海绵工具可精确地更改区域的色彩饱和度。当图像处于灰度模式时,该工具通过使灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。
1、应用自动对比度调整
“自动对比度”命令将自动调整图像对比度。由于“自动对比度”不会单独调整通道,因此不会引入或消除色痕。它剪切图像中的阴影和高光值,然后将图像剩余部分的最亮和最暗像素映射到纯白(色阶为 255)和纯黑(色阶为 0)。这会使高光看上去更亮,阴影看上去更暗。
2、使用自动颜色移去色偏
“自动颜色”通过搜索图像来标识阴影、中间调和高光,从而调整图像的对比度和颜色。默认情况下,“自动颜色”使用 RGB 128 灰色这一目标颜色来中和中间调,并将阴影和高光像素剪切 0.5%。可以在“自动颜色校正选项”对话框中更改这些默认值。
3、使用“色调均化”命令
“色调均化”命令重新分布图像中像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级。“色调均化”将重新映射复合图像中的像素值,使最亮的值呈现为白色,最暗的值呈现为黑色,而中间的值则均匀地分布在整个灰度中。
当扫描的图像显得比原稿暗,并且您想平衡这些值以产生较亮的图像时,可以使用“色调均化”命令。配合使用“色调均化”和“直方图”面板,可以看到亮度的前后对比。
4、使用自动选项调整黑场和白场
“色阶”和“曲线”的“自动”选项以及“自动色调”命令可自动调整图像中的黑场和白场。它剪切每个通道中的阴影和高光部分,并将每个颜色通道中最亮和最暗的像素映射到纯白(色阶为 255)和纯黑(色阶为 0)。中间像素值按比例重新分布。因此,使用“自动”选项或“自动色调”会增强图像中的对比度,原因是像素值会增大。因为“自动”选项和“自动色调”会分别调整每个颜色通道,所以可能会移去颜色或产生色痕。
1、降低颜色的饱和度
“去色”命令将彩色图像转换为灰度图像,但图像的颜色模式保持不变。例如,它为 RGB 图像中的每个像素指定相等的红色、绿色和蓝色值。每个像素的明度值不改变。
2、反相颜色
“反相”调整反转图像中的颜色。可以在创建边缘蒙版的过程中使用“反相”,以便向图像的选定区域应用锐化和其他调整。
3、创建带有两个值的黑白图像
“阈值”调整将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。您可以指定某个色阶作为阈值。所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色。
4、使图像色调分离
使用“色调分离”调整,可以指定图像中每个通道的色调级数目(或亮度值),然后将像素映射到最接近的匹配级别。例如,在 RGB 图像中选取两个色调级别将产生六种颜色:两种代表红色,两种代表绿色,另外两种代表蓝色。
5、在图像中应用渐变映射
“渐变映射”调整将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。如果指定双色渐变填充,例如,图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,则中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。
色彩平衡可用于校正图像中的颜色缺陷。您还可以使用色彩平衡更改复合图像中使用的整体色彩混合来创建生动的效果。照片滤镜是另一个允许您对图像应用色相调整的选项。照片滤镜调整模仿以下技术:在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温;使胶片曝光。 将色彩平衡和照片滤镜作为调整图层来应用是一种更灵活的处理方法,因为它允许您重新调整设置、创建影响图像局部的图层蒙版,并保护原始图像不会直接更改。
高动态范围 (HDR) 图像为我们呈现了一个充满无限可能的世界,因为它们能够表示现实世界的全部可视动态范围。由于可以在 HDR 图像中按比例表示和存储真实场景中的所有明亮度值,因此,调整 HDR 图像的曝光度的方式与在真实环境中拍摄场景时调整曝光度的方式类似。
直方图用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图显示阴影中的细节(在直方图的左侧部分显示)、中间调(在中部显示)以及高光(在右侧部分显示)。直方图可以帮助您确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。
直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间调处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调范围有助于确定相应的色调校正。
“匹配颜色”命令可匹配多个图像之间、多个图层之间或者多个选区之间的颜色。它还允许您通过更改亮度和色彩范围以及中和色痕来调整图像中的颜色。“匹配颜色”命令仅适用于 RGB 模式。
当您使用“匹配颜色”命令时,指针将变成吸管工具。在调整图像时,使用吸管工具可以在“信息”面板中查看颜色的像素值。此面板会在您使用“匹配颜色”命令时向您提供有关颜色值变化的反馈。
在 Photoshop 中使用裁剪工具裁剪并拉直照片。裁剪工具是非破坏性的,您可以选择保留裁剪的像素以便稍后优化裁剪边界。裁剪工具还提供直观的方法,可让您在裁剪时拉直照片。对于所有操作,可视化指南都提供了交互式预览。在您裁剪或拉直照片时,实时反馈可帮助您以可视的方式呈现最终结果。
使用 Photoshop 中的“黑白”调整图层将彩色图像轻松转换为黑白图像。
调整图层可将颜色和色调调整应用于图像,而不会永久更改像素值。例如,您可以创建“色阶”或“曲线”调整图层,而不是直接在图像上调整“色阶”或“曲线”。颜色和色调调整存储在调整图层中并应用于该图层下面的所有图层;您可以通过一次调整来校正多个图层,而不用单独的对每个图层进行调整。您可以随时扔掉更改并恢复原始图像。填充图层使您可以用纯色、渐变或图案填充图层。与调整图层不同,填充图层不影响它们下面的图层。
调整图层提供了以下优点:
1、编辑不会造成破坏。您可以尝试不同的设置并随时重新编辑调整图层。您也可以通过降低该图层的不透明度来减轻调整的效果。
2、编辑具有选择性。在调整图层的图像蒙版上绘画可将调整应用于图像的一部分。稍后,通过重新编辑图层蒙版,您可以控制调整图像的哪些部分。通过使用不同的灰度色调在蒙版上绘画,您可以改变调整。
3、能够将调整应用于多个图像。在图像之间拷贝和粘贴调整图层,以便应用相同的颜色和色调调整。
在“曲线”调整中,可以调整图像的整个色调范围内的点。最初,图像的色调在图形上表现为一条直的对角线。在调整 RGB 图像时,图形右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。图形的水平轴表示输入色阶(初始图像值);垂直轴表示输出色阶(调整后的新值)。在向线条添加控制点并移动它们时,曲线的形状会发生更改,反映出图像调整。曲线中较陡的部分表示对比度较高的区域;曲线中较平的部分表示对比度较低的区域。
在“混合模式”弹出菜单中,滚动查看各个选项,以了解它们在图像上的外观效果。Photoshop 会在画布上显示混合模式的实时预览效果。混合模式包括:正常、溶解、背后、清除、变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡(添加)、叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合、差值、排除、减去、划分、色相、饱和度、颜色、明度、浅色、深色。
1、使用吸管工具设置黑白场
2、使用吸管工具进行颜色校正
可以使用“色阶”调整或“曲线”调整中的吸管工具校正色调,如从过量的颜色(红色、绿色、蓝色或青色、洋红、黄色)中移去不需要的色调。平衡图像色彩有一种更容易的方法:先确定应为中性色的区域,然后从该区域中移去色调。视图像而定,您可以使用一个或全部三个吸管工具。“设置灰场”吸管工具在不需要大调整和具有可轻易识别的中性色的图像上最有效。
1、调整 HDR 曝光度
“曝光度”是通过在线性颜色空间(灰度系数 1.0)而不是当前颜色空间执行计算而得出的。
2、调整 HDR 色调
HDR 色调命令可让您将全范围的 HDR 对比度和曝光度设置应用于各个图像。
减淡工具和加深工具可使图像区域变亮或变暗。这些工具基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统暗室技术。摄影师可遮挡光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度以使照片中的某些区域变暗(加深)。用减淡或加深工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就会变得越亮或越暗。
可选颜色校正是高端扫描仪和分色程序使用的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。您可以有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量 -- 而不会影响其他主要颜色。例如,可以使用可选颜色校正显著减少图像绿色图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变。
“内容识别填充”工作区可提供交互式编辑体验,以实现终极图像控制。在您调整采样区域时使用实时全分辨率预览,内容识别填充会使用和调整相关设置并以获得令人惊叹的效果。
1、内容识别修补
修补工具用于移去不需要的图像元素。修补工具的“内容识别”选项可合成附近的内容,以便与周围的内容无缝混合。
2、内容识别移动
使用内容识别移动工具可以选择和移动图片的一部分。图像重新组合,留下的空洞使用图片中的匹配元素填充。您不需要进行涉及图层和复杂选择的周密编辑。
您可以在两个模式中使用内容识别移动工具:
(1)使用移动模式将对象置于不同的位置(在背景相似时最有效)。
(2)使用扩展模式扩展或收缩头发、树或建筑物等对象。若要完美地扩展建筑对象,请使用在平行平面(而不是以一定角度)拍摄的照片。
1、使用“移除”工具进行修饰
移除工具使用智能技术,在用户轻刷不需要的对象时即可将其去除,并自动填充背景,同时保留对象的完整性以及复杂多样背景中的深度。在移除较大对象并顾及对象之间的边界时,此功能尤其强大。例如,使用该工具可以从山岳景观图像中移去整个建筑物或汽车,同时使山区地形保持生动逼真。
2、使用污点修复画笔工具进行处理
污点修复画笔工具 可以快速移除照片中的污点和其他不理想部分。其工作方式与修复画笔类似:它使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。与修复画笔不同的是,污点修复画笔不需要指定取样点 — 它会自动从修饰区域周围取样。
3、修复画笔工具
使用修复画笔工具来修复不完美之处,使瑕疵从图像中消失。与仿制工具一样,使用修复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。但是,此工具还可将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配。从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。
4、仿制图章工具
仿制图章工具将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开文档的另一部分。您也可以将一个图层的一部分绘制到另一个图层。使用此工具可复制对象或移除图像中的缺陷。您也可以使用仿制图章工具在视频帧或动画帧上绘制内容。
5、修补工具
通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。像修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。您还可以使用修补工具来仿制图像的隔离区域。它适用于每通道 8 位或 16 位图像。
“镜头校正”滤镜可修复常见的镜头瑕疵,如桶形和枕形失真、晕影和色差。该滤镜在 RGB 或灰度模式下只能用于 8 位/通道和 16 位/通道的图像。您也可以使用该滤镜来旋转图像,或修复由于相机垂直或水平倾斜而导致的图像透视现象。相对于使用“变换”命令,此滤镜的图像网格使得这些调整可以更为轻松精确地进行。
按比例缩放图层,当变换任意图层类型时,拖动角手柄默认情况下会按比例缩放图层,这是由选项栏中处于“开”状态的保持长宽比按钮(链接图标)来指示的。要将默认的变换行为更改为不按比例缩放,只需关闭保持长宽比按钮(链接图标)即可。现在,按下 Shift 键可用作保持长宽比按钮的切换开关。如果“保持长宽比”按钮处于“开”状态,按下 Shift 键则会处于“关”状态,反之亦然。Photoshop 会记住您的最后变换行为设置(按比例或不按比例缩放),当您下一次启动 Photoshop 时,它将是您的默认变换行为。
1、裁剪并修齐扫描过的照片
可以在扫描仪中放入若干照片并一次性扫描它们,这将创建一个图像文件。“裁剪并修齐照片”命令是一项自动化功能,可以通过多图像扫描创建单独的图像文件。
2、拉直图像
标尺工具提供了“拉直”选项,可快速将图像与地平线、建筑物墙面和其他关键元素对齐。
3、旋转或翻转整个图像
使用“图像旋转”命令可以旋转或翻转整个图像。这些命令不适用于单个图层或图层的一部分、路径以及选区边界。如果要旋转选区或图层,请使用“变换”或“自由变换”命令。
4、更改画布大小
画布大小是图像的完全可编辑区域。“画布大小”命令可让您增大或减小图像的画布大小。增大画布的大小会在现有图像周围增加空间。减小图像的画布大小会裁剪到图像中。如果增大带有透明背景的图像的画布大小,则添加的画布是透明的。如果图像没有透明背景,则添加的画布的颜色将由几个选项决定。
5、通过增加画布大小来制作画框
通过增加画布的大小并用颜色填充画布,您可以制作画框。您也可以使用某个预先录制的动作来制作具有风格的画框。它用在照片副本上效果最好。
变形命令允许您拖动控制点以变换图像的形状、形状或路径等。也可以使用选项栏中“变形”弹出式菜单中的形状进行变形。“变形”弹出式菜单中的形状也是可延展的;您可以拖动它们的控制点。
消失点可以简化在包含透视平面(如建筑物的侧面、墙壁、地面或任何矩形对象)的图像中进行的透视校正编辑的过程。在消失点中,您可以在图像中指定平面,然后应用绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作。所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。当您修饰、添加或移去图像中的内容时,结果将更加逼真,因为可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。完成在消失点中的工作后,可以继续在 Photoshop 中编辑图像。要在图像中保留透视平面信息,请以 PSD、TIFF 或 JPEG 格式存储文档。
Photoshop 允许您在使用“画笔”、“铅笔”及“橡皮擦”工具时绘制对称图形。在使用这些工具时,单击选项栏中的蝴蝶图标。从以下几种可用的对称类型中选择:垂直、水平、双轴、对角线、波形、圆形、螺线、平行线、径向、曼陀罗。
通过矩形工具,您可以在画布上绘制矩形和圆角矩形。使用“路径选择工具”可选择要修改路径的形状。
Adobe Photoshop 提供多个用于绘制和编辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具与传统绘图工具的相似之处在于:它们都使用画笔描边来应用颜色。橡皮擦工具、模糊工具和涂抹工具等工具都可修改图像中的现有颜色。在这些绘画工具的选项栏中,可以设置对图像应用颜色的方式,并可从预设画笔笔尖中选取笔尖。
混合器画笔可以模拟真实的绘画技术,如混合画布上的颜色、组合画笔上的颜色以及在描边过程中使用不同的绘画湿度。混合器画笔有两个绘画色管(一个储槽和一个拾取器)。储槽存储最终应用于画布的颜色,并且具有较多的油彩容量。拾取色管接收来自画布的油彩;其内容与画布颜色是连续混合的。
预设画笔是一种存储的画笔笔尖,带有诸如大小、形状和硬度等定义的特性。可以使用您常用的特性来存储预设画笔。也可以为画笔工具存储工具预设,您可以从选项栏中的“工具预设”菜单中选择这些工具预设。
1、应用渐变填充,使用渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。您可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐变。
2、向智能滤镜(蒙版)添加渐变
3、向蒙版添加渐变
线性和可感知是两种新的渐变插值方法,使渐变更准确、创建和修改更简单,并且更方便用户进行触控操作。
1、使用油漆桶工具进行填充
油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素。
2、给选区或图层填充颜色
3、使用内容识别、图案或历史记录填充
4、填充工作画布
工作画布围绕着图像区域。您可以使用与给定图像正好相反的不同颜色填充画布。
5、用颜色给选区或图层描边
可以使用“描边”命令在选区、路径或图层周围绘制彩色边框。如果按此方法创建边框,则该边框将变成当前图层的栅格化部分。
6、绘制圆形或方形
您可以使用椭圆或矩形选框工具绘制圆形或方形,然后为选框添加线条(称为描边)。为选区描边是一种在对象周围添加边框或框架的快捷方法。可以对使用选区工具创建的任何选区进行描边。
Photoshop 提供多种钢笔工具以满足您的使用案例和创意样式:
1、通过弯度钢笔工具,可以直观地绘制曲线和直线段。
2、标准钢笔工具可用于精确绘制直线段和曲线。
3、自由钢笔工具可用于绘制路径,就像用铅笔在纸上绘图一样。
4、磁性钢笔选项可用于绘制与图像中定义的区域边缘对齐的路径。
5、使用内容感知描摹工具,您可以自动执行图像描摹流程。
可以创建新图案并将它们存储在库中,以便供不同的工具和命令使用。预设图案显示在油漆桶、图案图章、修复画笔和修补工具选项栏的弹出式面板中,以及“图层样式”对话框中。通过从弹出式面板菜单中选取一个显示选项,您可以更改图案在弹出式面板中的显示方式。您也可以使用预设管理器管理图案预设。
使用图形绘制绘图板(例如 Wacom® 绘图板),则可以通过钢笔压力、角度、旋转或光笔轮来控制绘画工具。
1、纹理画笔选项
纹理画笔利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。
2、在工具间拷贝纹理
为当前工具指定纹理时,可以将纹理的图案和缩放比例拷贝到支持纹理的所有工具。例如,可以将画笔工具的当前纹理图案和比例拷贝到铅笔、仿制图章、图案图章、历史记录画笔、历史记录艺术画笔、橡皮擦、减淡、加深和海绵工具。
3、双重画笔
双重画笔组合两个笔尖来创建画笔笔迹。将在主画笔的画笔描边内应用第二个画笔纹理;仅绘制两个画笔描边的交叉区域。在“画笔”面板的“画笔笔尖形状”部分中设置主要笔尖的选项。从“画笔”面板的“双重画笔”部分选择另一个画笔笔尖,然后设置以下任意选项。
“画笔”面板提供了许多用于向预设画笔笔尖添加动态(或变化)元素的选项。例如,可以设置在描边路线中改变画笔笔迹的大小、颜色和不透明度的选项。
1、画笔形状动态
形状动态决定描边中画笔笔迹的变化。
2、颜色动态画笔选项
颜色动态决定描边路线中油彩颜色的变化方式。
3、转换画笔选项
转换画笔选项确定油彩在描边路线中的改变方式。
历史记录艺术画笔工具使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。通过尝试使用不同的绘画样式、大小和容差选项,可以用不同的色彩和艺术风格模拟绘画的纹理。
像历史记录画笔工具一样,历史记录艺术画笔工具也将指定的历史记录状态或快照用作源数据。但是,历史记录画笔工具通过重新创建指定的源数据来绘画,而历史记录艺术画笔工具在使用这些数据的同时,还使用您为创建不同的颜色和艺术风格而设置的选项。
图案图章工具可使用图案进行绘画。可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。
1、添加和编辑文本
2、统一文本引擎
有了统一文本引擎后,所有高级排版功能都将自动可用并集中位于 Photoshop 的文字图层属性面板中。这样便无需为每种语言切换文本引擎。
3、使用 OpenType SVG 字体
Photoshop 支持 OpenType SVG 字体,并且随附了 Trajan Color Concept 和 EmojiOne 字体。OpenType SVG 字体在一种字形中提供了多种颜色和渐变。在 Mac OS 平台上,Apple Color Emoji 字体的受支持程度有限,即使它不是 OpenType SVG 字体。
4、设置字符格式
可以在输入字符之前设置文字属性,也可以重新设置这些属性,以更改文字图层中所选字符的外观。在设置各个字符的格式之前,必须先选择这些字符。可以在文字图层中选择一个字符、一系列字符或所有字符。
5、设置段落格式
对于点文字,每行即是一个单独的段落。对于段落文字,一段可能有多行,具体视外框的尺寸而定。您可以选择段落,然后使用“段落”面板为文字图层中的单个段落、多个段落或全部段落设置格式选项。
6、创建文字效果
可以对文字执行各种操作以更改其外观 例如,可以使文字变形、将文字转换为形状或向文字添加投影。创建文字效果的最简单的方法之一是在文字图层上播放 Photoshop 附带的默认的“文本效果”动作。可以通过从“动作”面板菜单选取“文本效果”访问这些效果。
7、编辑文本
8、可以设置行距和字据
9、阿拉伯语和希伯来语文字
10、设置字体
11、显示和设置亚洲文字选项
现在包括对日语、中文和朝鲜语的无缝统一排版支持,无需在首选项或从段落面板弹出菜单中选择东亚语言文本引擎。
12、创建文字
Photoshop 保留基于矢量的文字轮廓,并在您缩放文字、调整文字大小、存储 PDF 或 EPS 文件或将图像打印到 PostScript 打印机时使用它们。因此,将可能生成带有与分辨率无关的犀利边缘的文字。
“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。液化滤镜可以应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。
每个模糊工具都提供直观的图像控件来应用和控制模糊效果。完成模糊调整后,可以使用散景控件设置整体模糊效果的样式。Photoshop 可在您使用模糊画廊效果时提供完全尺寸的实时预览。
“光照效果”滤镜使您可以在 RGB 图像上产生无数种光照效果。也可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。
使用自适应广角滤镜校正由于使用广角镜头而造成的镜头扭曲。您可以快速拉直在全景图或采用鱼眼镜头和广角镜头拍摄的照片中看起来弯曲的线条。例如,建筑物在使用广角镜头拍摄时会看起来向内倾斜。
滤镜可以检测相机和镜头型号,并使用镜头特性拉直图像。您可以添加多个约束,以指示图片的不同部分中的直线。使用有关自适应广角滤镜的此信息,消除扭曲。
油画滤镜允许您将照片转换为具有经典油画视觉效果的图像。借助几个简单的滑块,您可以调整描边样式的数量、画笔比例、描边清洁度和其他参数。
在 Photoshop 中应用不同的效果(如阴影、发光和斜面),以非破坏性方式更改图层内容的外观。
图层效果与图层内容链接。移动或编辑图层的内容时,修改的内容中会应用相同的效果。比如说,如果对文本图层应用投影,然后添加新的文本,则阴影将自动添加到新文本中。
图层样式是应用于一个图层或图层组的一种或多种效果。您可以在 Photoshop 中应用任何预设样式,也可以使用图层样式对话框创建自定义样式。
涂抹工具模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果。该工具可拾取描边开始位置的颜色,并沿拖动的方向展开这种颜色。
1、时间轴视频创建
重新设计的基于剪辑的时间轴面板可反映 Adobe Premiere 等视频编辑器,包括可提供完美视频的专业效果的过渡和特效。
2、视频组
“视频组”可在时间轴的单一轨道上,将多个视频剪辑和其他内容(如文本、图像和形状)合并。
3、音频轨道和控件
时间轴上单独的音轨,可让您轻松进行编辑和调整。
4、视频过渡效果
过渡效果可创建专业的淡化和交叉淡化效果。单击“时间轴”面板左上角的过渡效果图标 。然后选择持续时间,将过渡效果类型拖到剪辑的开头或结尾(将过渡效果放置在要交叉淡化的剪辑之间)。拖动时间轴中过渡效果预览的边缘,以便精确设置入点和出点。
5、导入更广泛的文件格式
使用重新设计的视频引擎,您可以导入更广泛的视频、音频和图像序列文件。
6、使用 Adobe Media Encoder 导出最终视频。
可以在各个视频帧上进行编辑或绘制以创建动画、添加内容或移去不需要的细节。除了使用任一画笔工具之外,还可以使用仿制图章、图案图章、修复画笔或污点修复画笔工具进行绘制。也可以使用修补工具编辑视频帧。
在 Photoshop 中,可以直接打开视频文件或向打开的文档添加视频。导入视频时,将在视频图层中引用图像帧。
在 Photoshop 中,使用“时间轴”面板创建动画帧。每个帧表示一个图层配置。
Photoshop 可以创建具有各种长宽比的图像,以便它们能够在设备(如视频显示器)上正确显示。可以选择特定的视频选项(使用“新建”对话框)以便对将最终图像合并到视频中时进行的缩放提供补偿。