提供完整的曲线与曲面建立和修改的工具。这包括扫掠、放样及局部操作用到的圆角、翻边及偏置等曲面建立命令。几何的编辑可以用多种方法实现。首先就是通过直接编辑曲线及曲面的控制点。这对于初始的黑屏设计、输入的遗留数据或有小局部需要修改的情况非常有用。作为控制点编辑工具的补充,新增了完整的针对曲线网络及相关结构的新的三维约束解算器。这些工具捕捉引起自动更新物体之间的关系。这将快速改善设计人员的效率。
Imageware曲面模块也提供功能强大的曲面匹配能力。这将允许将临近的曲面片在边界线或内部点上进行曲面位置、相切及曲率连续的处理。同时提供丰富的匹配选项以精确控制结果的几何。一些情况下,设计者需要使用高质量的Bezier模型(汽车的ClassA曲面)使用更高的阶次(到21次)的几何。这在曲面模块中均可实现。