软件功能集
创建一个曲面或导入一个3D对象。然后使用中继器控件复制和扭曲 Mir 对象,以获得复杂的效果。
Mir 的表面预设可以让你快速、轻松地设置不同曲面风格的材质、着色器和纹理。每个预设都是完全可定制的。包括光滑表面、研磨表面、线框、铬合金、卡通等设置。
Trapcode Mir使用After Effects的3D Camera和Lights,因此你可以将Mir表面与你的运动图形和VFX镜头完全整合。
使用纹理和包含的反射/环境贴图创建真实的运动图形。Mir包含了8张HDRI地图,供您在工作中使用。
根据Mir 表面与 After Effects 3D 摄像机的距离,为其创建逼真的模糊效果。新的景深效果让你可以轻松地将 Mir 整合到你的实景拍摄和动态图形中
Mir 可以显示带有阴影的曲面,作为矢量风格的多边形或顶点。您可以选择使用三角形或四边形。
Mir可以将网状物螺旋化,用螺旋旋转使表面变形。
Trapcode Mir包含了创建无缝的、循环的基于分形的背景的能力。
在曲面的四边形或三角形中选择。
在Mir表面上添加二次处理线框。非常适用于在地形上创建网格叠加等
Mir为纹理采样提供了三种模式。选择"Nearest"可获得未经过滤的纹理渲染。选择线性“可平滑梯度并防止抗锯齿。或者选择Solid Face”,让每个多边形都得到单一的颜色--非常适合用于低多边形的复古外观
通过设置最小值和最大值来控制置换。非常适合在你的表面上创建高原和火山口。
可选择普通、多重、平滑脊、多重平滑脊来实现不同的网格置换
Mir在OpenGL上运行,为您提供难以置信的快速反馈和渲染。Mir与第一版相比,速度提升了3倍。
仅Red Giant Complete: 将动画OBJ序列带入After Effects中,用于你的运动图形。3D模型对3D灯光和摄像机作出反应,并且可以像任何其他Mir表面一样变形和重复
.c4d文件中的3D几何体可以作为Mir 3D对象使用。支持的几何体属性包括: 动画、法线、纹理坐标和变换(旋转、位置/变换和缩放)。
利用多帧渲染获得更快的预览和渲染,充分利用你的CPU核心。After Effects会自动调整资源的使用。