SOLIDWORKS Visualize 2026 发布:AMD GPU 加速、体积渲染与 UV 创建编辑

SOLIDWORKS Visualize 2026 发布概况

达索系统发布专业渲染与可视化软件 SOLIDWORKS Visualize 的 2026 版本。作为独立购买的附加产品,Visualize 可读取 SOLIDWORKS 三维模型,生成照片级逼真图像、动画、360 度展示与 VR 内容,在 PhotoView 360 退役后成为 SOLIDWORKS 生态中产品可视化的核心工具。2026 版本重点增强 UV 处理、体积渲染与 GPU 加速能力。

UV 创建与编辑

2026 SP3(FD03)新增 UV 创建与编辑能力,当复杂形状或缺少 UV 使标准纹理映射无法产生准确结果时,用户可以为对象创建自定义 UV 或细化现有 UV,以改进纹理对齐与细节表现。

体积渲染(Professional 版)

2026 SP2(FD02)在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中新增体积渲染,可向 Visualize 项目添加体积对象。体积对象为均匀密度体,可像任何其他对象一样在场景中缩放、定位和旋转,用于表现云雾、烟雾或材质内部视觉效果。

AMD 硬件 GPU 加速

SOLIDWORKS Visualize 2026 支持在 AMD 硬件(RDNA 2 及更新架构)上使用 3DS Stellar Fast 渲染模式实现原生 GPU 加速。Stellar Fast 是基于 Stellar RealtimeGI 的交互式光线追踪引擎,显着提升 AMD Radeon RX 6000/Radeon PRO W6000 级硬件的实时渲染性能。另外,从 3DEXPERIENCE 平台启动 Visualize 时(SP2/FD02),程序会自动检查并提示安装可用更新。

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