Autodesk Flame 家族 功能模块

剪辑与时间线

时间线环境承担剪辑、套底与时间线特效工作。Conform 环境支持导入 AAF、XML 与 OTIO 文件完成套底,并提供时间线特效的缩放处理方式设置;时间线特效可在时间线功能区内直接调整参数,也可为源素材选择使用的通道。

合成环境

批处理与批处理特效

批处理提供基于节点的合成流程,可在其中建立、修改或断开节点输入端的连接,并通过元数据节点查看与修改素材元数据。批处理缓存会在上游添加肘形节点后保留,渲染与写文件节点支持系统级偏好设置并可在机房内集中部署。

三维合成

Action 提供三维空间中的合成能力,可完成跟踪与稳定、基于深度的分层处理,并与遮罩追踪场景衔接。

工具与模块特效

工具环境提供大量模块特效,包括抠像、调色、颗粒、变形与时间重映射等。部分模块特效需要用机器学习模型推理,例如时间重映射与形态变化。

遮罩与抠像

遮罩工具链包含 Selective、GMask Tracer 与模块化抠像器。Selective 支持使用 AutoMatte 机器学习模型为多类目标快速生成遮罩,可混合多个机器学习 Selective,也支持载入 ONNX 格式的遮罩提取模型,并可将 Selective 的结果输出为遮罩片段。2027.1 新增的 Isolate 工具可结合 Selective 与 GMask 快速生成遮罩,时间平滑节点则用于改善遮罩片段的时域稳定性。

机器学习能力

机器学习能力覆盖遮罩生成、深度图生成、超分辨率、帧插值与时间重映射等场景。深度图可通过内置或外部模型生成,并据此在 Selective 中生成遮罩。2027.1 更换的超分模型在 Rocky Linux 上显存占用更少,在 macOS 上输出效果更好。在搭载 Apple 芯片且系统版本满足要求的工作站上,帧插值与超分模型可在图形处理器与神经网络引擎上运行。

色彩管理

自 2026 版本起,OpenColorIO 取代 SynColor 成为色彩管理引擎,支持场景参考与显示参考色彩空间的工作流,并对此前版本创建的内容提供向后兼容。当前版本已更新至 OpenColorIO 2.5 系列。

媒体与项目管理

媒体面板、MediaHub 与归档工具负责素材的浏览、导入、组织与归档;项目管理面板在项目创建时定义媒体缓存位置,媒体、渲染、缓存与媒体引用按项目结构存储。素材可保留帧级元数据,从导入贯通至导出;Open Clip 支持按 feed 定义元数据键的忽略与修改规则。

批注与交付

播放器与视口支持为画面添加批注,可在浏览器中查看标记与当前画面的批注列表,快照可包含批注内容。渲染与写文件节点、媒体导出窗口均可输出处理结果,并支持使用机器学习超分提升输出分辨率。

后台与自动化

Burn 承担后台渲染与转码,Backburner 负责渲染任务调度,二者均可集中部署配置。Python 接口与 Wiretap 接口支持脚本化操作,配合自定义令牌、集中组件与系统级偏好设置,可在机房范围内统一工作环境。

硬件与外围

支持 Rocky Linux 平台的指定版本与相应驱动套件,提供 AJA、Blackmagic Design 与 NDI 相关的视频输入输出支持,并支持 Tangent 调色台。借助 Flow Production Tracking 桌面工具,可创建带有项目级媒体缓存与 OCIO 配置的项目。

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