深挖“黑悟空”的背后赢家——虚幻5的商业版图

 黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

“黑悟空”横空出世

 

8月20日,中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》正式上线,瞬间在海内外各大社交平台掀起一轮中国风游戏大讨论。游戏同时在线人数峰值超220万人,三天之内累计销量超过千万份,销售额突破26亿元,创造了单机游戏的一个市场神话。

玩家们对《黑神话:悟空》的精细程度赞不绝口,也因此引发了大众对于该游戏的开发软件虚幻引擎的好奇。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

成败皆因“虚幻5”?

 

2018年《黑神话:悟空》立项之初,手握西游题材的游戏科学团队作出了一个艰难的决定:用虚幻引擎替代熟悉的Cocos和Unity引擎,以提升画面品质。“我们采用了全球领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都能达到电影级画质。”游戏科学创始人冯骥说。游戏科学联合创始人兼技术总监招文勇表示,从虚幻4迁移到虚幻5意外的顺畅,做了一点API变更适配,就可以运行游戏工程。

2022年4月,虚幻引擎5正式面向开发者推出。在这之前,游戏科学工作室提前使用了虚幻5。虚幻5主推的Nanite和Lumen功能,不仅带来更好的画质,还提升了美术的创作效率。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

虚幻5具有出色的实时渲染功能,使《黑神话:悟空》画质拉满,获得了“视觉盛宴”的好评。但是虚幻5对玩家的硬件配置要求极高,不少玩家的电脑配置都无法流畅运行该游戏,因此也引起了卡顿、崩溃、帧率不稳定等问题。

《黑神话:悟空》正面评论以及负面评论,都来源于“采用虚幻引擎5开发游戏”这一共同的原因。也因此引发了一个新的关注点,什么是虚幻引擎?

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

说说虚幻引擎

 

虚幻引擎(Unreal Engine)是一种实时3D创作工具,当前游戏开发领域最前沿的技术之一。从国外的 Xbox 到国内的米哈游,玩家们熟悉的游戏背后都有虚幻引擎的身影。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

虚幻引擎集成了目前最前沿的图形技术和编程框架,非常适合快速设计原型。虚幻引擎的强大功能可满足创作者天马行空的想象,实现了前所未有的自由度、保真度和灵活性。虚幻引擎除了应用于游戏开发,还可用于影视制作、建筑设计、虚拟现实和三维仿真等行业。

《黑神话:悟空》爆火的影响力以及争议性话题,让游戏玩家以及不玩游戏的人都注意到了虚幻5,也成功将游戏背后的大赢家——虚幻引擎的开发商Epic Games——从幕后推到了台前。

 

虚幻5的开发商Epic Games

 

Epic Games是业界领先的互动娱乐公司和 3D 引擎技术提供商。其创始人、现任CEO Tim Sweeney被称为“虚拟引擎之父”。

 

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1991年Tim Sweeney在马里兰州的罗克维尔创立了Epic Mega Games,并在1999年更名为Epic Games。Epic Games的核心成员包括作为首席程序师Tim Sweeney和游戏策划师Cliff Bleszinski,以及艺术总监的Jerry O’Flaherty,和顶级程序员Laurent Delayen。

 

 

Epic拥有大大的朋友圈

 

Epic通过收购和广泛的合作进行产业布局。Epic 在1997年收购了Safari Software,2007年收购了波兰的游戏开发商People Can Fly。2022年s宣布与NASA 合作,通过 HeroX 平台为游戏开发者提供“挑战”。 2022年6月,Meta、Epic Games与微软等33家公司和组织成立了元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)。

Epic 的合作伙伴还有Audiokinetic、Autodesk、Donya Labs、Geomerics、IDV、Intel、NaturalMotion、NVIDIA、OculusVR、RAD Game Tools、RealD、Umbra Software和Xoreax。‌这些合作伙伴为为虚幻引擎的开发和应用提供了强大的支持,从而帮助虚幻引擎在多个领域内实现先进的功能和性能。例如,Audiokinetic的Wwise技术为虚幻引擎提供了先进的音频解决方案,而Autodesk的Gameware则提供了与3D建模和动画相关的技术支持。此外,Donya Labs的Simplygon和Geomerics的Enlighten分别在模型优化和全局光照方面为虚幻引擎提供了重要的技术支持。

 

十年间估值增长40倍

 

2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购了Epic 48.4%的股权。当时Epic估值约为7.5亿美元。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

2022年4月,Epic 宣布获索尼和乐高母公司20亿美元融资,估值达到315亿美元。 这意味着在10年的时间里,Epic 的估值增长了超过40倍。

2024年2月,娱乐巨头迪士尼宣布向Epic投资 15 亿美元,获得其约9%的股权。双方将携手打造全新游戏娱乐宇宙,进一步扩展迪士尼体验。根据这一交易,Epic的估值225亿美元,比之最高点下降了约29%。

 

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‌Epic的商业模式:游戏、引擎、应用商城三大业务

 

‌Epic 通过游戏开发、引擎授权、平台运营以及为创作者提供的创业机会和财富潜力,构建了一个多元化的商业模式。基于游戏开发、虚幻引擎、游戏商城和创作支持,Epic 为开发者和创作者提供了一个端到端的数字生态系统。

 

1. ‌游戏及软件的开发取得巨大的成功

上世纪九十年代,Epic创立之初就开发了Epic弹球、吉尔的丛林、光速兔崽子以及适者生存:2097四款游戏,深受喜爱,经久不衰。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:Safari Software、XLand’s Robbo、Heartlight和Electro Man等。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

虚幻引擎发布之后,Epic随即开发了一系列3D游戏,其中包括世界上最大型的游戏之一——《Fortnite/堡垒之夜》,在全球范围内取得了巨大的成功。此外,Epic还通过在线商店销售游戏周边虚拟商品,以此获得可观的收入‌。

 

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2. “黑悟空”也要给Epic 5%的销售分成‌

 

Epic 的成功不仅在于游戏产品市场,还在于其虚幻引擎技术的推广应用。其全球领先的虚幻引擎被广泛应用于各类游戏开发、电影制作和虚拟体验。

1998年,Epic 发布完全自主开发的3D游戏引擎“虚幻”。在后续的产品升级中,虚幻引擎不断集成最新技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、机器学习、实时影视渲染等,帮助开发者探索未来游戏形态,目前已迭代到5.4版本。

大家耳熟能详的虚幻5发布于2020年,其强大的功能和高细节渲染效果,有力地推动了游戏和影视行业的发展。虚幻5不仅在游戏3A大作得到广泛应用,还应用到电影和电视剧的制作中,如迪士尼旗下的电视剧《The Mandalorian/曼达洛人》的部分场景。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

虚幻引擎的盈利模式一开始是软件许可授权。Epic与其他软件公司一样,通过高达数十万美元的软件授权费用获得收入。

在不断升级虚幻引擎技术的同时,Epic也积极应对市场的反馈,数次调整盈利模式,通过降低用户的进入门槛,以提升虚幻引擎的变现效率。Epic 逐渐降低商业授权的费用,加入分成费用的方式,同时对教师、学生和个人非商业应用免费。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

对于游戏开发者,可以免费使用虚幻引擎,而如果作品终生总收入超过了100万美元,Epic 将得到超出部分5%的分红。《黑神话·悟空》就需要支付给Epic Games 5%的分红。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

对于非游戏领域使用者,单机订阅费用2500美元/年,(这一数字在今年将再次调低至1850美元,这项新政策将从虚幻引擎5.4版本起正式生效。)

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3. Epic游戏商城可以免收佣金吗?‌

 

Epic 运营游戏商城Epic Games Store,允许第三方开发者在其平台上发布和销售游戏。创作者通过EPIC平台发布的游戏作品及周边产品,可以获得利润回报。随着游戏品质的提升和口碑的积累,销售收入将不断增长。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

目前Epic 游戏商城的总玩家账户超过 8 亿,好友连接数 60 亿以上,这是一个巨大的全球化市场。玩家在平台上购买游戏或虚拟商品时,Epic公司会从中抽取一定比例的佣金‌。

Epic 计划在2024年年底之前,在欧盟成员国内面向 iPhone 和安卓手机推出 Epic Games 应用商城。开发者入驻游戏商城需要向Epic 支付12% 的佣金,入驻前6个月免收佣金。

 

4. 在Epic平台进行‌创作有真金白银的支持

 

Epic的游戏平台和引擎在全球拥有庞大的用户群体,为游戏行业创作者提供了广阔的市场空间和合作机会‌。开发者社区为创作者提供教程、资源和交流机会;虚幻引擎商城(Unreal Engine Marketplace)提供大量的免费或付费模块,有助于加速游戏开发进程。2024年,Epic 还将推出一个全新的创作者商城Fab,汇聚来自虚幻商城、Quixel、Sketchfab的数百万数字资产,让开发者在单个平台内获得构建3D体验所需的一切资源。

2019年,Epic 宣布通过长期开发者资助计划“Mega Grants”为开发者提供支持,并设置了一亿美元的奖金池。目前该计划已经运营了五年,为上百个国家或地区援助了2100多个项目。获的MegaGrants资助的团队开发许多精彩的游戏,从《RAILGRADE》这样的经营模拟游戏,到《火星孤征》等氛围感十足的科幻冒险游戏,作品涵盖了各个领域。

 

黑神话:悟空/虚幻引擎/Epic Games

 

结束语

虚幻引擎诞生至今已26年,其带来的实时3D体验不仅颠覆了游戏、娱乐行业,也在汽车、建筑、影视、广播等其他行业中得到高速发展。长期看来,虚幻引擎有望更进一步,成为多行业数字化的推动者,未来具有极高的成长性。

此外,‌Epic 盈利模式的每一步改变,都得到了市场积极的反馈,加固了虚幻引擎帝国的堡垒,也可为苦恼于如何拓展市场、提高客户黏度的软件行业的公司提供借鉴。

 

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