Geomagic Freeform Sculpt 2026.1 功能模块说明

虚拟粘土雕刻

软件以虚拟粘土为核心建模方式,通过拖拽、褶皱、浮雕与形变等操作创建自由造型的有机形状,支持鼠标操作,也可配合触觉设备进行带力反馈的造型编辑。

曲线与曲面编辑

沿曲线拖拽工具支持精度更高的曲线编辑,可选择控制点或按索引指定控制点,并设定相对于控制点原始位置的变形高度,使变形结果可重复。绘制曲线工具支持曲线球体的创建与转换。

壁厚测量与分析

厚度测量用于评估粘土层厚度;当模型中包含支撑块材料时,可将支撑块视为边界,仅测量其上方的粘土层,便于在输出前确认壁厚是否满足要求。

网格处理工具

提供重网格化、网格精简以及网格分析与修复工具,用于处理导入的扫描网格数据,改善网格质量并修正常见缺陷。

触觉设备支持

支持 Geomagic Touch 系列与 Haply 触觉设备,触觉反馈可在造型过程中提供力感,相关驱动需要单独安装并保持更新。

自动化与脚本

提供基于任务的自动化机制与脚本接口,可把重复或复杂的操作标准化执行,相关自动化流程可在无触觉设备的系统上运行,便于批量处理与流程复用。

文件导入与导出

支持导入网格文件并输出设计结果,网格导入性能经过优化,可缩短大型扫描数据的加载时间;保存与导出对话框提供零件库快捷入口。

界面与视图管理

对象列表窗口可重新定位并恢复默认位置,坐标三轴的显示支持标签与边框控制,便于在复杂模型中定位与管理对象。

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