平台支持弃用公告
2026 年 5 月,PTC Vuforia 团队发布公告,Vuforia Engine 对 HoloLens 2 以及通用 Windows 平台(UWP)的支持正式进入弃用状态。官方明确表示,后续将不再为这两个平台规划功能改进或问题修复,相关支持会在 Vuforia Engine 的未来版本中被移除。
当前版本影响与迁移建议
在弃用期内,使用 HoloLens 2 或 UWP 构建的应用仍可在当前版本 Vuforia Engine 11.4 上运行,官方建议此类项目保持在 11.4 版本,不要升级到移除相关支持的后续版本。对于尚未启动的新项目,官方不建议再选用 HoloLens 2 或 UWP 作为目标平台,开发者应评估迁移到 Vuforia Engine 支持的其他移动平台或头戴设备平台的可行性。
背景与联动变化
该调整与 Unity 引擎官方的平台策略变化相互关联。Unity 官方此前已宣布弃用 HoloLens 2,并在较新的 Unity 版本中不再提供相应支持,因此 Vuforia Engine 继续维护该平台的技术基础已不可持续。移动端 Android 与 iOS 仍是 Vuforia Engine 的主要支持平台,企业级区域目标、模型目标与远程指导等核心 AR 能力在移动设备上的支持不受本次弃用影响。
对现有项目的影响
对于已在 HoloLens 2 或 UWP 上交付 Vuforia 应用的团队,建议评估长期运维路线:短期内可继续使用 11.4 版本保持现有功能,中长期则需要规划向其他平台的迁移,并关注 Vuforia Engine 后续版本发布说明中关于移除时间点的进一步信息。涉及多平台分发的项目,应同步调整目标平台组合与硬件采购计划。