McNeel 公开 Rhino 9:FillSrf 补面、Grasshopper 2 与 Direct3D 显示引擎

Rhino 9 公开 Beta 发布

Robert McNeel & Associates 于 2026 年 6 月下旬将 Rhino 9 从早期 WIP(Work In Progress)推进至公开 Beta 阶段,功能基本冻结,所有 Rhino 8 许可证持有者可下载并测试,正式版预计于 2026 年秋发布(官方未承诺具体日期)。

核心新功能

FillSrf 自动补面:新一代补面工具,可自动闭合五个及以上边的开口并保持最高 G2 曲面连续性,大幅减少复杂曲面重建工作。Grasshopper 2:参数化设计引擎全面重写,性能显著提升(复杂定义求解时间可缩短数倍),随 Rhino 9 同步演进。Direct3D 显示引擎:Windows 平台默认显示引擎从 OpenGL 迁移至 Direct3D 11(OpenGL 保留为回退选项),解决 Windows ARM 与虚拟化环境的驱动稳定性问题;Mac 平台此前已迁移至 Metal。

建模方面:FilletEdge 新增 Setback 选项并支持跨越相接切面延伸;SubD 锐边(SubDCrease)支持 0-100 权重控制;新增 ShrinkWrap 收缩包裹网格、PushPull 推拉工作流与 Section Tools 剖面工具改进。渲染方面:内置 Rhino Render(Cycles)升级材质与环境光照,新增折射支持。界面方面:全新矢量图标体系(基于 Open Color 调色板、按对象类型配色)、暗黑模式、热盒(Hotbox)菜单与视窗布局管理。

系统要求:Rhino 9 Windows 版将仅支持 Windows 11(64 位 Intel/AMD/ARM);Mac 版仅支持 Apple Silicon 与 macOS 15 Sequoia 及以上,不再支持 Intel Mac。

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