适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布!

适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布,将为移动工作流程带来最先进的电影级 GPU 路径追踪。

在发布适用于 macOS 的 Octane X之后,OTOY 很高兴公开推出适用于 M1 和 M2 iPad(iPad Pro 和 M1 iPad Air)的 Octane X,将世界上第一个也是最快的无偏、光谱校正 GPU 渲染引擎引入移动渲染工作流程与生产桌面渲染完全相同。

 

适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布!

适用于 iPad 的 Octane X通过全新设计的新界面支持 Octane X macOS 独立桌面应用程序的所有功能,以便使用支持 iPad 多点触控设计和 Apple Pencil 的全新 UX 轻松进行场景导航和编辑。

适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布!

高级用户可以启用高级用户体验,支持键盘、触控板、外部显示器、蓝牙鼠标和舞台管理器,以与 macOS 上的 Octane X 独立桌面应用程序完全对等。

适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布!

Octane X 通过 ACES、OCIO 和深度像素 EXR 渲染、强大的基于节点的材质、着色器和场景图形编辑器以及业界最先进的生产就绪 AI 降噪器加速现代创意工作流程。

使用 OTOY 的 ORBX 格式,在 Octane X 应用程序中创建的场景可以导出到 20 多个领先的 3D 工具集,包括 Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D 和 Unreal Engine,用于从视觉效果和动态图形到游戏和设计。

适用于 M1 和 M2 iPad 的 Octane X App 发布!

借助适用于 iPad 的 Octane X,艺术家现在还可以在渲染网络上访问近乎无限的分散式 GPU——提供将移动渲染作业扩展到云端的能力,以实现下一代创意工作流程。

OTOY 创始人兼首席执行官 Jules Urbach 表示:

“iPad Pro 的 Octane X 是实现最先进 GPU 图形大众化的里程碑式突破。现在,艺术家们可以通过移动设备访问 Octane 的全部功能集 – 为 iPad 上的多点触控技术设计的新用户体验和对 Apple Pencil 的支持 – 开辟了革命性的新创意可能性。”

Urbach 补充说:“当我们展望计算和下一代媒体的未来时,能够从任何设备近乎实时地创建、共享艺术品并从中获利,这将深刻地重塑未来几十年的信息格局。适用于 iPad 的 Octane X 是通向无处不在的沉浸式计算未来的窗口——我们希望借助我们的工具,它将成为创造性表达的游戏规则改变者

Octane X for iPad 仅支持配备 M1 或 M2 芯片组的 iPad 设备(iPad Pro 和 M1 iPad Air),运行 iPadOS 16 及更高版本。

 

 

 

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