icon基础信息

功能分类 动画 - - -
产品简介

MARI是一款由Foundry公司开发数字绘画和纹理软件。它被广泛用于电影、电视和游戏行业,用于创造高质量的数字艺术作品和纹理。MARI具有强大的绘画和纹理工具,可以实现高分辨率纹理绘制和复杂的贴图工作。它也支持与其他3D软件和渲染器的集成,使得艺术家能够在不同的工作流程中无缝地使用MARI进行创作。

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制造商Foundry - - -
原产地英国 > 伦敦 - - -
授权方式 - - - -
发布时间2024年 - - -
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icon参考价格

价格

个人订阅版按年度付费
USD 599.00 /套/年

个人订阅版按月付费
USD 59.00 /套/月

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icon软件界面

界面 - - -

icon特点优势

特点

1、无所限制的3D绘画

Mari®可将艺术家从分辨率和复杂度限制中解放出来。借助着UDIM工作流程的全面支持,您可以轻松使用数百张超高分辨率的纹理贴图,而工作起来就宛如单张贴图一样。拥有Mari之后,唯一的限制便只是您的想象力。

2、投影绘画

不再被锁定 - Mari中基于投影的绘画系统,可让艺术家在将绘画应用到模型上之前再次调整和编辑。艺术家将在“虚拟的玻璃”上绘画,并在整个资源的情境中进行预览,还可在烘焙到纹理贴图上之前,执行扭曲等2D调整。

3、非破坏性的层堆栈和节点图

Mari非破坏性的图层系统可让您自由地将绘画与调整层、程序层和蒙版混合运用,来一同构建着色器。无论是进行传统图层堆栈工作,或是直接在节点图中建立和编辑连接,都能随意重新排序、添加和删除图层;随时更改混合模式;将各图层进行合并或拼合。

4、程序层、调节层和遮罩

Mari中丰富的程序层将让外观效果的创建变得易如反掌。调节层可让您实时且无损地对绘画添加滤镜或颜色调光。并通过绘制遮罩、运用程序层或使用诸如边线、深度、背面甚至环境光遮挡等表面属性,来控制绘画的应用位置。

5、同一个程序中设计并应用预设

Mari材质系统可让艺术家快速、轻松地创建不太复杂,但数量庞大的资产,或为重点资产构建基础。Mari的工作流程可让艺术家运用材质预设,无需从头开始,即快速构建出资产的外观效果。之后,艺术家可以继续使用Mari的各种细节绘画功能,继续细化并完成最终的艺术效果。由此,在一个应用程序中,即为艺术家提供了两全其美的创作体验。

6、提取PBR纹理集

Mari可让艺术家快速导入任意的PBR纹理贴图,并将其转换为Mari材质预设。材质提取工具还能创建预设、设置控件,并将所有内容加载到Mari工具架上以供使用,从而不断扩展材质库。由此,艺术家即可利用Mari,轻松提取数千套PBR纹理集。

7、复杂几何处理

凭借着对包含上百万多边形的单拓扑结构,依旧能保持速度的大规模处理性能,以及动画网格模型的处理能力,Mari®可以应对最棘手的制作生产用网格模型。 此外,通过UDIM技术,Mari能让每个模型运用数千张纹理贴图,而每张纹理可以达到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以创建出具有几乎无限细节的超级真实资产。

8、简化外观效果开发

借助Mari中的着色器,艺术家可确信自己的画作将在最终渲染中看起来效果正确,从而能信心十足地在Mari中绘制纹理。 我们通过与渲染器供应商合作,为您带来了3Delight、V-Ray、Unreal和Arnold这 4个着色器,从而减少了Mari与Katana以及其它DCC程序之间的往返流转。

9、无缝的数据交换

Mari®提供了对FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行业标准格式的支持。在视口中即可直接对OpenSubdiv驱动的细分曲面模型进行绘制。没有UV,毫无问题:Mari中已支持了采用Ptex格式来替代基于UV的纹理映射。

10、OCIO色彩空间管理

借助对OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通过设定单个配置文件,即可在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个过程中提供一致的色彩。Mari去除了对图像预处理或后处理来转到正确的色彩空间的需求,不仅节省了时间,而且减少了错误的机率。此外,艺术家还能享受所见即所得的颜色选择,从而在多个色彩空间中保持外观效果一致的色彩。

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注:软件功能配置信息仅供参考,实际功能配置信息以真实软件为准,解释权归软件制造商所有。