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软件简介:

  KeyShot是一个独立的实时渲染应用程序,可以快速,轻松地创建神奇的渲染和动画,同时在Mac和PC上支持多种3D文件格式。
  Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。

软件介绍:

功能分类:

1.置换(移位) 2.气泡  3.薄片  4.散射介质  5.多层光学器件  6.剖面材质  7.更真实的3S材质  8.新的灯光类型:聚光灯  9.优化景深算法  10.新的图像编辑器  

1.千呼万唤始出来的置换功能终于有了,这KS8中叫做移位(Displacement),整合在上文所说的“几何图形”中。

它的功能与凹凸贴图类似,区别在于置换是真实改变模型表面,而凹凸贴图只是一个伪造的光影。

 

 

2.如上,也是添加在“几何图形”中,即是在模型内部生成参数化的球形,并将这些模型判断为“空心”,如同啤酒中的气泡。

 

 

3.薄片目前有两种形式,以模型形状为基础,在内部生成参数化的球形或薄片(会隐藏原始模型)。

 

 

4.这是制作体积光、雾效果的材质,模拟空气中的胶体物质。经测试非常损耗渲染时间,而且对于KS的软件定位,契合度并不高。

 

 

5.用于模拟多层衍射光学物体,比如相机镜头玻璃。使用这个材质需要比较专业的物理知识。希望官网会提供一些预设供下载。

 

 

6.可以将模型剖开,并且剖面可以单独赋予材质。方便制作一些解剖或爆炸图效果。不过作者更倾向于在建模软件中完成这一步。

 

 

7.新版的3S材质,更新了材质算法,拥有更趋近真实的表现(比如拥有焦形属性)。

 

 

8.这对于一些物理渲染器,并不是什么新鲜玩意;但对于一款以HDR布光为主的渲染软件,是非常有效的辅助工具。例如配合散射介质材质,可以制作“丁达尔效应(体积光)”。

 

 

9.新的景深,拥有趋于物理相机的焦外效果。不过遗憾的是,没有对光斑相关的调节控制。

 

 

10.加入了图象调节面版,有些类似于CameraRAW工具,方便前期对图像做一些修饰。